进入(🌯)游戏,低沉(⏳)的 cello 和隐隐约约的诵经声,直接把你带入(📴)一个诡异的氛(🧣)围,仿(⏸)佛有(👧)什么东西在你耳边(🎚)吹冷气(🐴),鸡皮疙瘩(❣)掉(🔴)一地!
《无名鬼蜮》的光影效(💧)果做得也非常出色(🖼)。游(🎾)戏里(🎿)大量使(🎸)用(🚂)了冷色调(📮)的光线,营造出一种(🔩)阴森恐怖的氛围(🍧)。
在游戏群和社区里(🌸),小(🍏)六(🌲)也了(🍊)解到了其他玩家对《无(🕓)名鬼蜮》的看法(🖤)。有的人赞不(🙍)绝口,直说(♎)这(🌥)游光说玩法和角色,小六还没跟大伙唠唠(📧)《无名鬼蜮》的音(🆘)乐和美术,那可真(➗)真是游(😌)戏的两(😗)大杀器,绝(🔟)了(😥)!
就说(😌)捏脸(💃)吧,这(🌈)游(🤨)戏可有意思了,能捏出各种奇葩脸(🐥)!我捏了个(👖)青面獠牙的(🗒),活脱脱(🚛)一个夜叉!还有更绝的,我朋(🐑)友捏(🐖)了个(🖥)没有(⚫)鼻子(🐿),只有一只眼睛的怪物,那叫一个抽象!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《骑马与砍杀攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《骑马与砍杀攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
除了背景音乐,《无名鬼蜮》的音效也是一绝!鬼怪的嘶吼声、武器的碰撞声、技能释放的音效,都做得非常逼真,代入感超强!
二、角色设计:
遇到 Boss 战,音乐风格立马变得紧张激烈,鼓点敲得人心里发慌,仿佛下一秒 Boss 就要冲到你面前,给你来个“亲密接触”!
特别是当你使用一些特殊技能的时候,比如召唤式神,那音效简直是震撼人心,感觉整个屏幕都在颤抖!
音乐:阴森恐怖,声临其境