地图(🈲)还没(🚤)探索完?输入(❤)reveal_map,整个世界(🈯)都展现(💣)在你(📂)眼前,想去哪里(👮)就去哪里!
不(🎐)够(😗)强(💀)大?输入give_unit [单位名(🥦)称],想要啥种就给你变啥种,比孙(🐜)悟(🙀)空还厉害!
游戏乐趣(🌮)减少: 以(😲)前(⚽)玩游戏,每次看(👭)到自己的(🤩)城(🎡)市(💀)发展、(🏓)科技进步,都会有(📸)一(🏵)种成(🚟)就感。但用上(🌋)秘籍后,这种成就感(🛬)却消失了,因(🎲)为一切都(🌸)太容易了,没有挑(💗)战(🚃),没(🥨)有惊(♑)喜,感觉就像是在玩过家家一样。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《口袋妖怪黑2二周目》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《口袋妖怪黑2二周目》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过先别急着打开游戏,听老哥慢慢道来。这秘籍用起来啊,那是相当简单,就跟切菜一样,一刀一个准儿!首先呢,你在游戏里轻轻敲一下键盘上那个写着`的键,biu,一个神奇的台就冒出来了,跟变魔术似的!然后呢,你把秘籍代码输进去,就像输入你的支付宝密码一样,最后敲一下回车键,Duang!秘籍就生效了,就是这么简单粗暴,连我奶奶都能学会!
想体验一把当赢家的快感?输入victory,直接获得胜利,省时省力!
资源类秘籍:
想看看地图上藏着什么宝贝?输入reveal_all_resources,所有资源一览无余,就像开了透视眼一样!
有些玩家说偶尔用用秘籍解解闷也挺好,毕竟游戏嘛,图个开心。