我(🏽)玩游(👚)戏那会儿啊,就感觉(🖊)自己跟那拉(🍤)磨(🛢)的驴似的,一个劲儿地往前(🛷)冲,连(😺)个喘口气(💴)的机会都没有(🎰)。你说这游戏也真是(🌉)的,连个跳跃键都没有,就只能(🔕)靠着路上那些个加速带起(⚫)飞。你说这(😋)叫(👡)起飞(🐉)?这(📍)分明就是(👨)滑翔嘛!而且(➕)还飞(🏐)得贼慢(🔇),跟蜗牛爬似的,看得我那(🦉)叫(🚄)一个着急啊!
但就(🍩)目前来(🔓)看(🍂),这游(🎆)戏想要(📤)翻(🕗)身,恐怕是难如登天啊!
更(🕳)绝的是,这公会的(🔔)名字(🍌),一(🔫)个个都起(🥍)得那叫一个霸气侧漏。什么翱翔天(🏄)际(⏱)啦,疾风(⏬)劲旅啦(😁),自由之翼啦(⏳)……(💨) 我寻(🕓)思着(🔝),这(🌲)游戏策划是不是对飞翔(🎮)有什么执念啊?
比如它(➰)的画(🍛)面就做得还不错,角色建(🏒)模(🎹)也挺精致的,要是能(🥡)把游(🦓)戏玩法和好好优化一下,说不定(💌)还能(👵)抢救一(🧙)下。
仔细一看,好家伙,这(📐)公(😀)会里除了我,就只(🤼)有会长一个人在线(🐁)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《魔兽火影忍者羁绊》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《魔兽火影忍者羁绊》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
更绝的是,这公会的名字,一个个都起得那叫一个霸气侧漏。什么翱翔天际啦,疾风劲旅啦,自由之翼啦…… 我寻思着,这游戏策划是不是对飞翔有什么执念啊?
比如它的画面就做得还不错,角色建模也挺精致的,要是能把游戏玩法和好好优化一下,说不定还能抢救一下。
我顿时就无语了,敢情这所谓的热闹,都是会长一个人自导自演的啊?
玩到后来,我整个人都玩到后来,我整个人都麻了!这游戏,说它是无翼鸟52km,还真是一点都没夸张,因为它真的会让你无翼而飞,直接飞出游戏界面,卸载了事!
不过话说回来,这游戏里其他玩家,好像对公会还挺在意的。我在游戏上逛了一圈,不少玩家都在吐槽公会,什么公会任务太肝啦,公会副本太难啦,公会奖励太抠门啦……