你说(📥)这(💪)游戏(🧘)开发商也真是的,就(🥖)不能搞点新花样出(🛡)来?非得整这(🔲)些个老掉(🗒)牙的玩意儿,一点创(🕞)意都没有!我(💛)玩游戏(🤖),图的就是(😰)个(🍂)新鲜刺激,你倒好(🎷),直接给我整了个复(🍧)古怀旧套餐,真是服了你了!验(🍶),就是(🐛)个地地(🦏)道(🌿)道的(🐕)跑(🔧)酷游戏。角色在地上撒(😵)丫子狂奔(🛤),连个跳跃键(🚷)都(🎑)没有,只(🏞)能靠路上的加速带(🌀)“起飞(🍻)”,而且飞得还特慢,简直(⛺)就是蜗牛的速(🌮)度。
当时(🏇)我寻思(🗼)着,这游戏名儿起得这(🚻)么玄(📴)乎,玩法肯定也差不了。结果呢(😻),一(❎)上手我就傻眼了。这哪(💅)是什么飞行游戏啊,分明就是脚踏实地(💯)的跑酷嘛(🥗)!你见(🐑)过(🏬)哪(🏗)只鸟(🥃)在地上跑的?(🆔)还52公里呢(💗),怕不是要跑到天荒地老哦!
一(🎪)进公会(🗺),好家伙,那叫一个热闹(📷)!公会聊天频(🏠)道里各种信息刷(🈁)屏,什么大佬求(👹)带副本啦,公会战(🌯)缺人速来啦,公会boss几点开(🏩)啦…(🍩)…
想当初啊,我(🔣)可是被这(🧜)名字给(🔫)忽悠得一愣一愣(🐊)的。你说这(🐙)无翼鸟,咋一听还以为是啥珍稀(💚)动物呢,结果一进游戏,哎哟我去,这不就一光秃秃的…(♋)…呃……反正就一啥也没有(🗨)的玩(👡)意(🚚)儿!52公里(❎)?(🎖)我(📤)呸!52米都(🍥)够呛(👻)!
我玩游(🏄)戏那(㊗)会儿啊,就感觉自(🤽)己跟那(👣)拉磨的驴似的(🧕),一(🍊)个劲儿地往前冲,连(🗂)个喘口气的机会都没有。你说这游戏(🚝)也真(👃)是的,连个(🍮)跳跃键都没有,就只能靠着路上那(🦖)些个(🏳)加速带(🏙)起飞。你说这叫起飞?这(🐟)分明就是滑(👍)翔(💷)嘛!而且还(📖)飞得(🐓)贼慢(🍜),跟蜗牛(🏡)爬似(👋)的,看得我那叫一个着急啊!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《cf13号地区为什么删了》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《cf13号地区为什么删了》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
但你要以为我这就放弃了,那你就太小看我了!作为一个资深游戏体验官,我决定深入挖掘一下,看看这游戏到底还有没有救。这不挖不知道,一挖还真让我了一些有意思的东西,那就是——公会!
比如它的画面就做得还不错,角色建模也挺精致的,要是能把游戏玩法和好好优化一下,说不定还能抢救一下。
更离谱的是,这游戏还标榜自己是“52km”,给人一种特别恢弘的感觉,好像能跑52公里似的。结果呢?跑个几百米就到头了,还美其名曰“跑酷”,简直就是坑蒙拐骗!
我玩游戏那会儿啊,就感觉自己跟那拉磨的驴似的,一个劲儿地往前冲,连个喘口气的机会都没有。你说这游戏也真是的,连个跳跃键都没有,就只能靠着路上那些个加速带起飞。你说这叫起飞?这分明就是滑翔嘛!而且还飞得贼慢,跟蜗牛爬似的,看得我那叫一个着急啊!
你说这游戏开发商也真是的,就不能搞点新花样出来?非得整这些个老掉牙的玩意儿,一点创意都没有!我玩游戏,图的就是个新鲜刺激,你倒好,直接给我整了个复古怀旧套餐,真是服了你了!验,就是个地地道道的跑酷游戏。角色在地上撒丫子狂奔,连个跳跃键都没有,只能靠路上的加速带“起飞”,而且飞得还特慢,简直就是蜗牛的速度。