就说那(🏬)一次吧,我玩的是,本来(🔆)发展得挺(🚹)好,结果(🤥)一不留神,被旁边的印度给偷袭(🌑)了,一下子损(🆙)失惨(🦕)重(🍻),差点就一蹶不振了。你说(💩)气(🌵)人不气(🐴)人?
里面还有个种叫(🚤)“战车”,俺第一次看到它的时候(👒),惊(🔹)得下巴都(🧐)掉下来了(📂)。这玩意(⬜)儿机(🔠)动性爆炸,还贼能打!俺用战车(🏬)横扫千,那叫一个爽(🎊)快(💒)!
不过(🚻)话说(🗜)回(👻)来,这《文(😾)明(🛑)6》更新那(🥥)是相当勤快,隔三(🌘)差(🎊)五就来个(🤳)新版(🤼)本。更(👺)新日志密密麻麻,看得俺是(💓)眼花缭乱。你说说,这更新(🎒)个游戏,整(🀄)得跟读天书似的,谁受得了啊(💐)?
但总的来说,大部分(🔁)玩家都对《文明6》赞不(✡)绝(😴)口,说它是一款不可(🚭)多得(⭐)的策略(🍹)大作。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《赛尔号启航卡修斯怎么打》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《赛尔号启航卡修斯怎么打》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我记得有一次,我玩的是罗马,一路过关斩将,打败了所有对手,终于统一了全世界!当时我兴奋得差点从椅子上跳起来,恨不得把这个好消息告诉全世界!
就拿“文化胜利”来说吧,很多玩家都不知道该怎么玩。俺在里看到有人问,怎么才能快速提升文化值,结果的回答是“多造剧院广场区域和奇观”。
可是恨它吧,是因为这游戏太费脑子了! 玩这游戏,你得时刻关注各种资源,还得搞,发展科技,打仗,一不小心就落后了,然后就…… 就被电脑虐得体无完肤!
1. 更新日志能不能写得通俗易懂一点? 别整那些专业术语,就用俺们听得懂的语言写,行不行?
就说那一次吧,我玩的是,本来发展得挺好,结果一不留神,被旁边的印度给偷袭了,一下子损失惨重,差点就一蹶不振了。你说气人不气人?