后期(🛥): 博学者之怒(🚴) + 虚无法杖(💅) / 魔女斗篷 + 贤者(🥂)之书(♏)
射手: 后羿、狄仁杰(🔖)等等,可(🏿)以提(📼)供远程输出(⭐),牵制敌方(🏺),给(🎛)上官婉儿创造输出空间(🌔)。
最让我难忘的一(🐇)次(📳)战斗,是(🚇)我在王者峡谷里团(🚦)战的时候。对面虎视眈眈,我(💳)果断开(🥔)大(❕)招,化身飞(🏒)鸟。然后,我利用2技能和1技能的位移,不断在(🎪)敌阵中穿梭,每一(🌤)段位移都带走一个敌(👺)人的性命(🕞)。最最(🧜) 后,我(🚵)一个大招精准命(🦗)中敌方脆(🌠)皮,瞬间将其秒杀。那一刻,我(🚧)真的感觉(🎊)自己就是战神下凡,无比(🧣)的(😖)自(😶)信(💗)和兴奋。
战士: 铠、(〽)关(🔗)羽、(🎛)曜等等,可以为上(👳)官婉儿(💄)制造机会(💧),帮助(🏯)她进场输出。
学识宝石,可以帮助前期(🗒)快速(🛰)发育,叠加(🗺)的法术攻击力可以让上官(🎒)婉儿(🐛)在对线(🍽)时(🦇)更有压(🏙)制(🙀)力。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《sea of thieves》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《sea of thieves》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
最让我难忘的一次战斗,是我在王者峡谷里团战的时候。对面虎视眈眈,我果断开大招,化身飞鸟。然后,我利用2技能和1技能的位移,不断在敌阵中穿梭,每一段位移都带走一个敌人的性命。最最 后,我一个大招精准命中敌方脆皮,瞬间将其秒杀。那一刻,我真的感觉自己就是战神下凡,无比的自信和兴奋。
技能机制: 我觉得上官婉儿的技能机制非常合理,她的伤害高,但也需要一定的技巧才能打出来,并没有什么问题。
博学者之怒,提高法术攻击力,同时还能增加法术穿透,进一步提高上官婉儿的伤害输出。
实战体验
最最厉害的是她的3技能,"凤翔九天"。这招可是上官婉儿的招牌绝技。释放后可以让她化身一只金色的飞鸟,自由飞翔。期间可以连续释放4段位移技能,对路径上的敌人造成巨额伤害。这招要是用得好,一套连招下来,脆皮分分钟就躺地板了。