《往日不在》的音(🚌)乐和音效也令人印象深刻。低沉(🚌)的背(🐿)景音乐烘托了(🧘)末日世界的阴暗压抑,而(🐛)战(🛐)斗(🍡)时的激昂(👱)音乐(🏎)又让人(🏀)热血沸(🍼)腾。丧尸的(⏳)吼叫声和摩托车的轰鸣声(💰),更是(👺)让我身临(🌦)其境,感觉自己真的在经历一(🛐)场末日浩劫。
除了丧尸,游戏(🥨)里还有各(😖)种(🈯)各样的危险,比如野生动(🥒)物(📈)、土匪,甚至(🚹)还有其他(🚞)玩家!
刚进游戏,那画面,那音乐,哎哟我去,那(😑)叫一个绝!就好(✡)像老天(🛄)爷一巴掌把我从(🍔)21世纪呼到了(🈷)世(🤨)界末(🛥)日,满目疮痍,一(💾)片死(🤭)寂,就剩(🐓)下我,孤(🆔)零零一个人,面对着(👰)这破败的世(💪)界(🌷)。
《往日不在》,光(👮)是这名字就透着一股子苍凉,像秋风扫落叶,像雨打芭蕉,反正(🏷)就是透着一(⏮)股子凉(🎬)凉。刚(🔸)开始(☕)玩的时候吧,我还有点犯嘀(📍)咕:这(🐊)游戏不(📔)会又是个‘(🕳)快餐(🏞)’(📰)吧?就那种玩两(🐢)下就(🌩)没意思的。结果嘞?(🌌)嘿,我(❤)还真就(⏪)真香(🌍)了!这游戏啊(🙄),它就像一锅(🆙)老汤,越炖越有味儿,越玩(🍬)越上(🌒)头!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《暗黑3彩虹关掉落一览》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《暗黑3彩虹关掉落一览》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
跟《辐射》这类末日生存游戏相比,《往日不在》更加注重剧情,它拥有一个完整的故事线,并且通过人物对话、场景设计,将末日世界的故事娓娓道来。
刚进游戏,那画面,那音乐,哎哟我去,那叫一个绝!就好像老天爷一巴掌把我从21世纪呼到了世界末日,满目疮痍,一片死寂,就剩下我,孤零零一个人,面对着这破败的世界。
你问我为啥?这还得从我初入游戏那会儿说起。
《往日不在》VS《求生之路》
《往日不在》VS《辐射》