要调(✂)整氪金,降低游戏门槛(➕),提升游戏公(🧛)平性(🍱)。可以考(🥙)虑增(🥦)加一些免费获取资源的渠道,让平民玩(🆕)家也能在游戏(🈂)中体验到(🐅)乐趣(💿)。
剑灵的游戏(🐷)内容比较单调(🔸),除了刷(♌)副本打怪(🥫),好像也(🥎)没什么(📭)其(🖨)他的事(📣)可做。而且游戏里的副本模(🔫)式和玩法都比(🥐)较老套,没有太(😏)多(🐵)新意,玩久了(🚻)容易腻。
我(🤛)玩(🙂)的是一个(🏜)气(🌅)功(📣)师,技能(🐷)炫酷(🏍)得不得了。不过(🚤),我这个职业有点脆皮,得小心点别被别(💁)人集火秒了。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《萨勒芬妮为什么没人玩》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《萨勒芬妮为什么没人玩》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
要解决玩家最关心的问题:肝度太高。要优化游戏体验,降低升级难度,减少玩家每天花费的时间。可以考虑增加一些自动挂机、离线经验等功能,让玩家能够更轻松地升级。
玩游戏嘛,总会遇到些烦心事儿,比如这升级吧,就有点慢,还有这任务,也忒多了点,有时候做任务做到我想砸手机! 还有这游戏里的各种道具,那价格,也是贵得离谱,不充钱根本玩不下去啊!
玩游戏嘛,总会遇到些烦心事儿,比如这升级吧,就有点慢,还有这任务,也忒多了点,有时候做任务做到我想砸手机! 还有这游戏里的各种道具,那价格,也是贵得离谱,不充钱根本玩不下去啊!
说完了游戏本身,咱们再来聊聊剑灵手游的推广和运营。我觉得这方面做得还算不错,至少让我这个老玩家还能坚持玩下去。
1. 升级太慢,肝度太高