开发团队:哈哈,说到桐生一马(🚖),我们可(🏃)有(😮)的聊了!当初设计这个(🦃)角色,就(📟)是想塑造(🙁)一个(🐶)极道的形象(➿)。他身处黑道,却始终坚守着自己的道(🍌)义,即(💅)使面(👏)对强敌(🕗),也绝(🔃)不退(😄)缩(👡)。我们希望通过(👃)桐生一马的故事(😬),向玩家传达一种即使(🕯)身(🌖)处黑暗,也要(🤬)心向光明的信念(😧)。
老(♈)张:各位老(🛠)师好!我是(😧)游戏编(🥃)辑老张,久仰大名啊(🚯)!今天有机会采访各(🕺)位,真(😗)是(🌀)三生有幸!
这(🧜)次采(🤓)访让我对《如龙》系列和桐生一马这个角色有了更深的理解(😝)。我相信(🏂),只要(🏓)《如龙》系列(🐖)的开发团队继(🖲)续(📐)坚持(🥠)初心,不断(🍠)创新(🌫),就一定能创作出(✂)更多经典的游(🤢)戏(🎿)作品(📣),让桐(🌵)生(🌕)一马的传奇故事继续流传下去!
开(🤸)发团(🥗)队:极技能是桐生(💞)一马的招牌技能,了他内心深处(🎖)的(🕹)愤怒和(🤞)力量。在设计(🚩)这些(🐟)技能的(📕)时(🖲)候,我(📨)们参考了很多动作电影的(🤡)经(🚾)典招式,力求(⛴)动作流畅,打击感十足(🙍)。当然,我们也加入了一(🖲)些原创的元素,让极技(🚬)能更(🎍)具观赏(🌧)性和游戏性。
这桐(🔐)生一马,真是让我又爱又(🎤)恨(🚷)啊!爱他的(✊)实(🍁)力,爱他的正(🦔)义,爱(📛)他的风(✈)度,爱他的兄(🔒)弟情义!恨他的狠辣,恨他(😞)的(🍓)孤傲,恨他的悲情,恨他的(🗳)身不(🙊)由己!
视频本站于2025-01-09 23:51:22收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《katana zero》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《katana zero》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
老张:我懂,我懂!桐生一马那种不屈不挠的,确实很能打动人。那在设计桐生一马的技能时,你们团队有啥特别的考虑吗?为啥他那么擅长用极技能呢?
老张:我玩《如龙》系列很多年了,对桐生一马这个角色印象特别深刻。当初设计这个角色的时候,你们团队是咋想的?有啥创作理念没?
开发团队:张编辑客气了,我们也很高兴能有机会跟广大玩家分享游戏的创作历程。
老张:感谢各位老师接受我的采访!期待你们的新作!
再一看他那身材,啧啧啧,这肌肉线条,这健壮的体格,简直就是行走的荷尔蒙啊!这要是搁古代,那妥妥的是武林高手,一招制敌,天下无敌!