这个被动技能,让(♐)公孙离>>> 的输出能力大(🔊)大(🥙)提升。她(🚞)可(🔃)以边走位边攻击(🎢),还能突(🌗)进到敌人面前进(👈)行(🛒)收割。俺(🍇)玩的时候,那叫(🌴)一个爽歪歪,简直就(😱)是七(➕)进七出,如入无(🌖)人之境啊!
公孙(🖍)离(🐽)的被动技能叫“无限连击”。听这名字(🛋)就霸气,咋个连击法呢?原来,公孙离的(🐰)每次普攻都(💕)会给敌人(🍵)叠加印记。每叠(🔳)加(🎹)一层,公(👰)孙(💡)离的下次普攻(🖍)就会(⛱)变成一次强(🤥)化攻击,伤害贼高!叠满三层,公孙离还会突进一(🚆)小段(🍱)距离。
公孙离的一技能(💚)叫“花伞太(📕)极”。这个(🔀)技能可(🎵)以释放两次。第一次释(🚙)放(💸),公孙离会(✒)原地转圈圈,对周围的(🚳)敌人造成伤害。第二次释放,公(🍋)孙离会跳到伞上,对附近(🥓)的敌(🥍)人(⌚)造成(🌮)伤害(📬)和(🔴)减速效果。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《洛克王国快速升级》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《洛克王国快速升级》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
公孙离的二技能叫“霜叶舞”。这个技能可以释放三次。第一次释放,公孙离会释放一把扇子,对目标造成伤害。第二次释放,公孙离会跳到扇子上,并对附近的敌人造成伤害和击退效果。第三次释放,公孙离会返回扇子的位置,并对附近的敌人造成伤害和减速效果。
这个技能,俺觉得最厉害的地方在于它的位移能力。公孙离可以利用这个技能快速地调整自己的位置,躲避敌方的技能,或者追击残血的敌人。同时,这个技能还带有击退和减速效果,可以有效地敌人,阻止他们追击。
所以,俺觉得游戏公司可以多在这方面下功夫,比如:
当时俺就纳闷了,这咋就这么难上手捏?后来,俺痛定思痛,决定好好研究研究这小妮子的套路。这不研究不知道,一研究吓一跳!原来,公孙离这,讲究的就是一个“灵”字!
俺对公孙离的建议