不(⭕)过,大家普遍(💁)都觉(👅)得这游(🚿)戏的画(💢)面(🛏)和音乐做得不错,而且自由度很高,可以(🏹)随(📨)心(😫)所欲地探索世界。但是(🈷),很多玩家(🚙)都吐槽游戏缺少引导(🤳),容易迷路,而且(🛴)战斗也有点(🤸)简(⏹)陋,打(⛰)击感不强。
在我(🔽)们的游戏群里,玩家们对这游(🌐)戏褒贬不一。有的(💽)人觉得这游(👍)戏(🙀)很独特,有自(🕔)己的风格;(🍽)也有的人觉得这游(🦋)戏太单调,玩(🙇)着玩着就睡着了。
优点(❓)嘛,这游戏画(🕰)面是真的不错,那荒凉的(🐙)世界渲染得贼有气(🦆)氛,让你身临(🕐)其境地感受到那(📶)种(🕒)孤独和绝(🐸)望。而且,这游戏的自由(📘)度超高,你可以随心所欲地(✴)探(🏮)索这个世界,想咋(🏬)玩就(🥧)咋玩。
最(🔼)搞(🌅)笑的(📂)是,游戏(🤔)群(💱)里有个哥们(🐍)儿,玩这游戏玩(🚝)出阴影来了。他说他玩(🌜)的时候老感觉背(❗)后(🐻)有人(😇)跟(🚱)着他,回头一看却(🏳)什么都(🚁)没有。 还有个哥们(💓)儿更离(🛹)谱(🚜),说他(🦕)做梦(😲)都(🌒)梦到自己在玩这游戏,结果在梦里被一只巨型老(🐨)鼠追着跑,醒来后自己在床(💘)上滚了好几圈,差点掉地(🌴)上。
我(😨)偷(🔒)偷(🤰)潜(🛰)入了(📈)开发者的网站(✋)(别误(😇)会,是光明(🔵)正大地访问),他们已(💕)经计划要对游戏进(🌊)行一(🦀)系列的更新和改进了。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《梦幻商人一天赚5000万》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《梦幻商人一天赚5000万》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这灯塔啊,说高不高,说矮不矮, 我就寻思着, 爬上去看看, 说不定能点啥好东西。 果不其然! 刚爬到灯塔顶, 我就了一个宝箱!
温特伯顿先生开发者团队成员介绍:
话说,这游戏也怪, 一点提示都没有,直接就把我扔到这荒郊野岭, 让我自己看着办。我呢,就只能操纵着温特伯顿先生, 闷着头往前走。
我特意去扒了扒他们的背景,这群人还真是卧虎藏龙!
还有,游戏的程序猿,是个不折不扣的代码狂魔,据说他可以连续一个月不眠不休地写代码,就为了实现一个游戏功能。