在莫(😰)高尔岗哨中,还隐藏着许(😾)多有(🗣)趣的彩蛋,这(🌈)些彩(🔽)蛋可以为(🤪)玩家带来(🥅)惊喜和乐趣(🌟),,某个地方会出现(🎍)一个搞笑的NPC,某个地方会出(⛳)现一个(📦)奇特的(🏝)对话等等。
不过,游戏也有缺(🎼)点。首先(🍮),游戏(🧕)的难度有(🔷)点偏高,特别(📗)是遇不过(📩),游戏也有缺点。首(🍃)先(🔯),游(✈)戏(🌚)的难度有点偏高,特(📋)别是遇(📙)到一些精英怪和(🔉)BOSS的时候,简直是(🥣)难到爆炸!我记得有一次(⛴),我(📶)被一个重装(❓)步堵在门口,它那巨(⛅)大的战锤一下一下地砸下(😜)来,我差点就被(🐉)锤成肉饼了!最后还是靠着队(📥)友的帮助,才(🌖)侥幸逃脱。其次(📜),游戏(💣)的优(💙)化还有待(🥉)加强(☕),有时候会出现卡顿和掉帧的(⚡)现象,影(🏔)响(🏅)游戏(📚)体验。
就(🐉)让我们具体看看, 这场突(☝)袭(⛄), 到底有(🎩)多惊险刺激(🖇)!里的敌(🥦)人可绝不(❗)是吃素的(✒)!他们都是训练有素的莫高尔士,身穿重甲,手持(🔹)精良的武(🆕)器。除(🚺)了这(📮)些常规(🌞),里面还有各(🛰)种各样的精(🐓)英怪(💩),比如挥舞着巨(🏻)大战(🐑)锤的(🖇)重装步,灵活敏捷的弓箭手,还有(⌛)那神出(⬜)鬼没的刺客。当然,还有传说中的(👩)岗哨首领——莫高尔(❣)将,那可是(❎)个狠角色,听说(🖖)他的刀(🥔)法出(🍉)神入化,一招就能把人打成(😁)筛子。
你需要了(♟)解他的攻击方式和技(😔)能(🦃),并针对(❓)性地进行防(♈)御和反(🎅)击。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《structure》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《structure》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
分工合作:每个玩家都需要承担不同的职责,,有人负责吸引莫高尔将的仇恨,有人负责输出伤害,有人负责治疗和,只有团队合作才能打败他。
莫高尔岗哨的boss战攻略
加油,勇士们
说到这儿, 你是不是心里痒痒,特想去闯一闯? 别急, 还没完呢! 这游戏最吸引我的地方,就是它的场景设计!
那么,如何才能打败莫高尔将呢?