最让我惊叹的是生化(💑)模式,僵尸和人类的追逐战(🎈)太(🍉)刺激了(🎶)!尤其是变异体(💈),长得贼丑(👬),但实力贼强(🔙),一(📬)爪(✡)子下去直接秒杀!
- 沙(🏾)漠灰: 这张(🌹)地图比较开阔,狙击手的发挥空间很大(⛄)。攻(⛲)略(📙)里推荐了几个狙击点位,比如A的(🌙)箱(👝)子位(🚎)、B通(🦇)路的狙击台(😕)等等,视(🏞)野开阔,一爆头不是梦!当(⏮)然,攻(🤠)略也提醒(🧡)大家,要注意敌(🎓)人的反狙(🌂)击,不(❇)要在一个点位(🛄)停留太久。
画面:duangduangduang!这特效,绝了(🍥)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《英雄传说4朱红的泪》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《英雄传说4朱红的泪》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
操作:这手感,丝滑!
- 沙漠灰: 这张地图比较开阔,狙击手的发挥空间很大。攻略里推荐了几个狙击点位,比如A的箱子位、B通路的狙击台等等,视野开阔,一爆头不是梦!当然,攻略也提醒大家,要注意敌人的反狙击,不要在一个点位停留太久。
说到CF的角色,那可真是各有千秋,每个角色都有自己独特的技能和定位。像什么……幽灵:隐身高手,能隐身偷袭,打得敌人措手不及。
团队竞技模式的地图一般都比较小,交火激烈,考验的是玩家的反应速度和法。
别看CF是款战游戏,但操作起来却一点都不复杂。上手简单,容易操控,即使是像我这种手残党,也能很快上手。而且,CF的打击感也做得非常出色,每次开射击,都能感受到强烈的后坐力,那种“到肉”的感觉,真是爽爆了!