酷炫的动(🖍)作(🐆)场(🛺)面,拳拳说(🔣)起来这游戏前(⛏)景,我认为(😻)还是相当可观的。毕竟现在市面上格斗(🔝)游戏(🐕)越(🐘)来越(🎴)少,这游戏正好填补了市场空白。再加上它(♓)那眼花缭(🥎)乱的技能特效(➰)和爽快的(🗨)打击感,绝(📜)对能吸(🤜)引(🧙)一大波玩家入坑。
游戏内容(🕉)稍微有点(🐛)单薄(😞),关卡设(🍷)计有点过(💬)于简单,很容易让人(💍)玩(😎)腻。如果能增加一(🌰)些(📺)更(🚦)复杂、更有(🙇)挑战性的关(🎑)卡,比如加入一(🥧)些策略元素,让玩家可以选择不(🤸)同的(🐻)战斗方式,比如设(⛸)置(🖊)一些(🤤)陷阱、召唤帮手等等,相信会(🌿)更加耐玩。
这游戏(🐧)角(❎)色数量有点(🧐)少,如果能增(👣)加一些更有个性的角色,比如(🏕)加入一些(🌩)女性(🤭)角(👇)色,或者一(🎹)些历史名(📈)人,相信会(🔦)吸引更(🎠)多(🎟)玩家(👡)。另外,游戏里的一些角色技能过于相似,建议开(🗣)发商(🐃)可以对一些角(💸)色技能进行调整,让每个角色都有自己(🐔)的(🚤)特(👈)色,突出角色(🔊)差异化。
我平时(⛓)混迹的(🔝)几(✌)个游戏群和(🛡)里,不(🏠)少玩家都在(🐚)讨(😀)论这款(🤬)游戏。有褒有贬,有人(✅)夸画(👼)面、动作牛(🎰)逼,但也有人吐槽说角色太(🍠)少、关卡太短。不(🛵)过,大部分玩家(🌚)都对(⏳)游戏的(🏺)打(🐗)击感和可玩(🥁)性赞不绝口,不少人还说要刷爆(🈷)游戏(🥍)里的所有成就。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《魔兽世界潘达利亚怎么去?》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《魔兽世界潘达利亚怎么去?》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我平时混迹的几个游戏群和里,不少玩家都在讨论这款游戏。有褒有贬,有人夸画面、动作牛逼,但也有人吐槽说角色太少、关卡太短。不过,大部分玩家都对游戏的打击感和可玩性赞不绝口,不少人还说要刷爆游戏里的所有成就。
其他玩家怎么说
玩着玩着,我就感觉自己仿佛穿越到了那个战火纷飞的三国时代,化身为武藤,为了自己的信念而战!直是让人挑花了眼。我选了那个叫“武藤”的武将,这小伙子耍起大刀来虎虎生风,那动作看得我热血沸腾,恨不得自己也能上场杀个痛快。
游戏内容稍微有点单薄,关卡设计有点过于简单,很容易让人玩腻。如果能增加一些更复杂、更有挑战性的关卡,比如加入一些策略元素,让玩家可以选择不同的战斗方式,比如设置一些陷阱、召唤帮手等等,相信会更加耐玩。
这游戏角色数量有点少,如果能增加一些更有个性的角色,比如加入一些女性角色,或者一些历史名人,相信会吸引更多玩家。另外,游戏里的一些角色技能过于相似,建议开发商可以对一些角色技能进行调整,让每个角色都有自己的特色,突出角色差异化。