这(🉑)游戏的(🕗)氛围啊(💟),那叫一个压抑,就像是被困在(💟)黑暗的密室里,喘不(🛶)过气(😷)来。你看那漫天飞舞的(🥫)黑色老鼠,还有那阴沉沉的天(😼)空,无处不在的(🏙)死(💍)亡气(🎠)息(🚁),让人(🌊)不(🚻)禁(🎠)胆战心(🐙)惊,感(🚇)觉下一秒(🕣)就(🚂)要被黑暗吞噬。
不过说实话,跟(🙊)那些个大IP比(🌹),这周边的种类还是少了点。估计是开发(🐛)商 Asobo Studio 规模没那么大,资金有限(💨)? 要不(🛏)就是想走精(⚪)品路(📻)线,宁(🛣)缺(🎠)毋滥(📺)?
还有就(🏉)是(🧒)可(✝)以考(🍖)虑跟其他领(🐑)域(🎏)合作,比(🚢)如拍个电视剧、电影啥的,那肯(🚁)定更火爆!
这(🚿)游戏在(🐇)国(⛅)外挺火的,还拿了不(🥡)少奖(🍁)。国内玩家也不少,各种、贴吧(🥡)里,讨(🏁)论(⛴)剧情、分析角色的(🕰)帖子那是层(🕒)出不穷。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《塞尔达为啥不建议救公主》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《塞尔达为啥不建议救公主》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
还有就是游戏里刻画的亲情,那真是感人至深!阿米西亚和雨果这对兄妹,在逃亡路上相依为命,互相扶持,看得哥那叫一个感动。这也让哥更加珍惜身边的人,珍惜亲情。
先说说周边吧。出手,那必须精品!像游戏里阿米西亚那把酷炫的投石索,直接给你整了个1:1的复刻版,拿在手里沉甸甸的,贼有质感!还有雨果那个可爱的背包,也给做成了周边,背上它,感觉自己就像穿越到游戏里一样,贼拉风!
这游戏的氛围啊,那叫一个压抑,就像是被困在黑暗的密室里,喘不过气来。你看那漫天飞舞的黑色老鼠,还有那阴沉沉的天空,无处不在的死亡气息,让人不禁胆战心惊,感觉下一秒就要被黑暗吞噬。
各位老铁,今天咱来聊聊《瘟疫传说:安魂曲》,这游戏简直把我给整得心惊肉跳,这氛围,这剧情,这角色,啧啧啧,太带劲了!
咱强烈推荐!