《无主之地2》最吸(🌫)引(🐺)我的地方,莫过于它的角(🎹)色加点(💓)了。游戏里总共有四个(👣)职业,分别是阿克顿将、萨尔瓦(⬜)多、(🐺)玛雅和克(💙)里格,每个职(🤬)业都(🚹)有自己的(🌂)专属(♏)技能树,而(🥡)且可以根(😾)据(🎿)自(😜)己(🌹)的喜好自由加(㊙)点。比如,你可(🥥)以选择阿克(🧞)顿将的(✌)机甲流(🕉)玩(👵)法,驾驶着巨大的机甲(🥂)在战场上横冲直撞,也可(♊)以(🕑)选(🔍)择萨尔瓦多的(🌥)手(🏹)流(🔄)玩法,手持双,疯(🌭)狂(🎈)扫射,还可(📒)以选择(📲)玛(🚼)雅的刺(👆)客流玩法,利用各种技能进(😽)行(👟)暗杀,或者选择(🏕)克里格(✔)的法爷流玩法,释放(👚)各种强大的法术,简直(🌔)是百花齐放(🕢)!而且,游戏的加点还支持重置,即使你点错了技能,也不必(📉)担心,可以随时重(🚐)新分(🛺)配。
游(👣)戏体验:爽中带“坑”
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《无主之地3金钥匙》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《无主之地3金钥匙》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
还记得我第一次接触《无主之地2》时,那感觉就像是一颗在我脑海里爆炸了一样。游戏画面虽然没有那么高大上,但那突突突的,那嗖嗖嗖的子弹,那砰砰砰的爆炸,每一帧都充满了爆炸性的快感!而且,游戏中的武器种类简直多到让人眼花缭乱,从经典的突击步到狙击,从火箭筒到手雷,每一种武器都有其独特的属性和技能。我当时就一个想法:这游戏简直是为械爱好者量身打造的!
加点器的好处就是,你可以随时随地修改自己的加点方案,不用像在游戏里那样费劲巴拉地洗点。而且,很多加点器还会提供一些大神玩家的配装方案,让你可以轻松抄作业,秒变刷图大佬!
哎,说到这儿,我又想起来无主之地2那让人又爱又恨的加点了!
说完了优缺点,咱们再来聊聊游戏体验。总体来说,无主之地2的射击体验和角色加点都相当给力,但是也有几个“坑”比较膈应人。
第一印象:爽到爆炸的射击体验