地图太小(💔)了,没几下(👇)就逛完了。而且关卡设计很单调,基本上就是(🥈)一路(🥠)杀过去。玩到后面,我就觉(👞)得有点腻味(🀄)了(♓)。
这游(🔒)戏里头,你可以选择6个吸血鬼角色(👡),每个角色都有自(⛰)己独特(♒)的(🍢)技能,那(🗾)叫一个花里胡哨!就拿维克(🍂)多来说吧(👔),这哥(🦒)们(😜)儿是个远(📣)程攻击型(🥪)选(🥣)手,他的(🌍)“血之飞(🥐)镖”能隔着老(🧞)远就(🚴)把敌人射成马蜂窝,那叫一个精准!还有那米娜,是(🤑)个(🌠)近战(🍴)女汉子,她(🎓)的“血之旋(⏭)风”能把(🤬)周围(🐦)的敌人搅成肉泥,那(🕹)叫一(🐔)个残暴!
还有,这游戏的难度曲线设(🍆)计得很不合理。前(🔸)期挺简单的,敌人都是(⏳)小菜(🎣)一碟。但是到(🧀)了后(😎)期,敌(🤺)人(📆)突然变态,一不小心就会被秒(🗣)杀。这种落(🕟)差感让(🕚)我很(🥈)崩溃。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《仙剑奇侠传5攻略秘籍》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《仙剑奇侠传5攻略秘籍》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这游戏是想考验我的麒麟臂吗? 手残党表示玩不下去啊!
不过话说回来,这游戏也不是没有缺点。就比如这游戏的剧情吧,实在是有点老套,没啥新意。还有这游戏的配音,哥们儿我听着怎么就那么别扭呢?
吸血莱恩1常见问题解答
这游戏后期也太变态了吧!? 卡关卡到怀疑人生,是我打开方式不对吗? 里类似的抱怨,那可是一抓一大把。
还有,这游戏的难度曲线设计得很不合理。前期挺简单的,敌人都是小菜一碟。但是到了后期,敌人突然变态,一不小心就会被秒杀。这种落差感让我很崩溃。