我自己也尝试过龟(😺)缩流,就是(📅)找个角落(🈹)星球,拼命发展防御,谁来打我我就(🐯)跟谁耗,结果(🏾)最后被一群玩家围殴了… …(👝) 真是惨痛的(🏏)教训(🎾)啊(🕒)!
就说这探索宇宙吧, 你得先造飞船(🔍),还得研(🚔)究各(🤵)种黑科技(🕟)。 你(🌬)想啊, 宇宙(🐞)那么大, 你不得整个(🐽)曲速引擎啥的, 不然光赶路(🏒)就得(🏴)花上个几百年! 说到这,我可(😿)得好好(🥖)夸夸这游戏的(🏞)科(😲)技树,那叫(🖲)一(👻)个琳(💡)琅满(🈚)目, 什么(🍈)基因改(🏽)造、人工智能(📛)、 维度跳(👆)跃…(🔇)… 简直就是把我的科(🍲)幻梦给搬进了游戏里!
不过,探索(👳)宇宙可(🐸)不是(🤹)光靠蛮干就能行(🧘)的, 你还(🎤)得学会和其他(🥑)文(🌜)明打(😶)交道。 有时候吧(🌇),你遇到一个(⛏)友好的文明,大家可以一起做做生意(🎓), 交流交流(🗂)技(🤹)术,共同发(🍏)展。 但有时候吧, 你(🙃)也(🚺)可能会碰到一些(🎿)“宇宙恶霸”, 一言不(⏸)合就开(🌦)打! 这时候, 你就得(🏉)拿起(🚌)武器,保卫(😃)自己的家(💥)园了!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《十大最好玩的手游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《十大最好玩的手游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
了,玩家的评论也不全是夸的,游戏里的一些bug和平衡性问题,也遭到了不少玩家的吐槽。比如有些玩家就反映,游戏里的AI有时候会犯傻,做出一些让人匪夷所思的操作,影响游戏体验。还有玩家认为,某些科技树的设定不太合理,导致游戏后期出现一家独大的情况,缺乏平衡性。
不过,我也了一些小问题,就是游戏的战斗还有点小瑕疵。有时舰队在太空中打仗,会卡得不行。希望开发者能稍微优化下,让战斗更流畅些。
说到这, 我就想起我第一次和其他文明开战的场景…… 当时我还没啥经验, 造了一堆“小舢板”就冲上去了, 结果被人家一艘巨型战舰给团灭了…… 那叫一个惨烈啊! 后来我痛定思痛, 潜心研究战术, 终于在第二次星际大战中成功逆袭, 把之前欺负我的那个文明给打得落花流水! 那种感觉, 真是太解压了! 疆域,与其他文明、贸易,甚至开战。
这游戏上手难度不高,就算你是策略游戏小白也不用慌,分分钟就能玩明白。 不过,你可别被它简单的外表给骗了, 这游戏的深度可是杠杠的! 你得考虑怎么发展文明,怎么探索宇宙,怎么和其他文明打交道……
文明:太空的玩家评价和讨论