哎哟喂,我跟你说,这(🤾)游戏,绝了!刚(🍶)上线(🐟)那天,我就跟(💩)魔怔了似的,一口气玩到鸡叫,困(💜)得眼睛都快(🔟)睁不(🚋)开了,还(🚲)是舍不(📥)得(🥡)放下鼠标。这“无翼乌之邪恶(🚃)”,真不(🌳)是吹(😝)的(🐟),那画面,那音乐,那玩法(😠),简直绝(👗)了,比那(🏕)啥啥啥强多(👠)了!
你敢(🔵)信(✴)?这(✍)游戏里(🕊),连个不起眼的角落都藏着(👓)秘密。有一回,我着(🆎)主(🥜)角走到一个破败的神社(🖤)前,本来以为就是(🦎)个摆(💀)设,结果你猜(🤭)怎么着?我手(📵)贱点了一(😏)下,神社(💢)的灯笼突然就亮了!接着,一阵阴风(🍙)吹(🍳)过,地上凭空(🤦)出现了一张纸条,上(🕣)面写着解开下(🍠)一个谜题(📓)的关(📽)键(🥇)线索。我当(🔅)时就惊呆了,这也太细节了吧(🚖)!
还有那(🤒)音效,也做得贼拉到(🛫)位。那乌鸦的(🥜)叫(🎤)声,时而低沉沙哑,时而(⏫)尖锐刺耳,听(🥠)得(🍶)我心里(🌓)直发毛,仿佛(🌰)它就在我耳边(🏴)叫唤似的。背(🆗)景(🚚)音(📅)乐也特别带(🎢)感,时而舒缓悠扬,时而紧张刺激,完美(🐵)地配合了游戏剧情(👩)的发展,让我身临其境,就好像(😧)自己真(🤮)的置身(👐)于那个神秘莫测的世界里。
还有那音(🏀)效(🍛),也做得贼拉到位。那乌鸦的叫(👅)声,时而低沉(📚)沙哑,时而尖锐刺耳,听得我心里直发毛(🍲),仿(🥤)佛它(🏢)就在我耳边(🌦)叫唤似的。背(🥓)景音(🏼)乐(🧗)也特别带感,时而(😝)舒(🥏)缓悠扬,时而(🏅)紧张刺激,完美地配合(🛎)了游戏剧情的发展(🤸),让我身临其(🚕)境,就好(🐰)像自(💎)己(⏸)真的置身于那个(🌦)神秘(👇)莫(🛐)测的(♓)世界里。
在我(🏚)们(😑)的游戏群里,大家对(🥗)这款游戏也是赞不(🕘)绝口。有人说,这游(🏿)戏的画面让人(💡)沉醉其中;有人说,这游(🐜)戏的谜题设计巧妙绝伦(🚱);还有(🤦)人(🕷)说(📧),这游戏(📎)的故事(📅)背景很有深度,发人深省。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《如何自己制作游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《如何自己制作游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你知道吗,这游戏里竟然还有隐藏结局!而且,隐藏结局还不止一个!我玩了三天才打出来一个,据说还有其他的隐藏结局,需要达成特定的条件才能触发。我打出来的那个隐藏结局,真是让我大跌眼镜!原来,游戏里的最终boss并不是真正的反派,他所做的一切都是为了拯救世界!而主角一直以来都被蒙在鼓里,被真正的幕后黑手利用了!
还有更绝的!有一关,你需要主角和场景里的另一个NPC互动,才能解开谜题。我一开始怎么也想不通,这俩人八竿子打不着,怎么互动啊?后来,我尝试着让主角站在NPC旁边,然后不停地点击鼠标,结果你猜怎么着?主角竟然开始和NPC对话了!而且,对话的内容还会根据你点击鼠标的频率和时长而改变!我当时就服了,这开发者也太会玩了吧!
解密技巧,脑洞大开!
哎哟喂,我跟你说,这游戏,绝了!刚上线那天,我就跟魔怔了似的,一口气玩到鸡叫,困得眼睛都快睁不开了,还是舍不得放下鼠标。这“无翼乌之邪恶”,真不是吹的,那画面,那音乐,那玩法,简直绝了,比那啥啥啥强多了!
还有更神的!有一关是在一个古老的图书馆里,你需要找到一本特定的书才能继续前进。这可难倒我了,图书馆那么大,书架上密密麻麻全是书,我上哪找去啊?后来,我无意中,书架旁边有个梯子,可以爬到书架顶上。我灵机一动,爬上去一看,果然,在书架顶上了一本沾满灰尘的书,正是我要找的那本!