除了正经讨论派(🚞)系强弱,玩家们也喜欢开发各(🏯)种(🦐)奇葩玩法,比如有人就研究出了一套种田流打法,专(🙋)心发展(📒)自(🏝)己的星(〽)球(🧒),把(🌮)科技和文化(👱)值拉(👱)满(😎),最后用强大的实力碾压(🈹)对手。还有人(🤪)开(♍)发了流(🚨),四(👃)处拉拢盟友,组建宇(🤗)宙联(🐪)盟,用手(🚔)段来取得胜(🤽)利(🥉)。这(🛐)些奇葩玩法,不仅给游(🚉)戏增添了不少乐趣,也体现了玩家们的智(🏮)慧和创造力。
了,玩家的评论也不全(🐗)是夸的,游(💣)戏里(❄)的一些bug和(🚫)平衡性问题(📓),也遭到(🦕)了不少玩(⏪)家的吐(Ⓜ)槽。比如有些玩家就反映,游(💤)戏(📳)里(🐶)的(✋)AI有时候会犯(🕶)傻,做(🧠)出一(🔧)些让(🍸)人匪(😡)夷所(🌫)思的操作,影响游戏(💱)体验。还有玩家认为,某些科技树的设定不太合(💗)理,导(😑)致游戏后期出现一家独大的情况,缺乏平衡(🤙)性(📛)。
角色(♑)技能(😅):(🥧)眼花缭乱!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《浙江大学三位一体》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《浙江大学三位一体》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我在游戏群里和交流社区里,也看到了不少其他玩家的反馈,基本上都是好评如潮。大家都在夸游戏的画风、玩法、技能,还有那浓浓的科幻感。
火爆话题二:奇葩玩法大赏
我自己也尝试过龟缩流,就是找个角落星球,拼命发展防御,谁来打我我就跟谁耗,结果最后被一群玩家围殴了… … 真是惨痛的教训啊!
除了星际战争DLC,我还希望开发商能够考虑一下我的脑洞,推出一个平行宇宙DLC。玩家可以在不同的平行宇宙中穿梭,与不同版本的文明进行互动,想想就觉得很带感啊!
我在游戏群里和交流社区里,也看到了不少其他玩家的反馈,基本上都是好评如潮。大家都在夸游戏的画风、玩法、技能,还有那浓浓的科幻感。