玩家反(🔄)响:
谈完开发者的想法,咱们再来聊聊《文(🥁)明(🚅)时代2》的历史资(⬛)料。这(🛐)款游戏可是把历(🐠)史资(📗)料做得相当用心(✍),它不仅(🐳)提供了丰(🏉)富的历(🥢)史背(🙊)景介绍,还加入了大(🛣)量历史(🚠)和人物。
说(⛰)到游戏内容,开(💊)发者(🐔)说他们(🌳)一直在(👤)努力扩展游戏的深度和广度。除了传统的、经济、科(🖍)技发(🌽)展之(📏)外(🚑),他(💶)们还加入(🕝)了、(🐾)、文化等(🍣)元素(🌤)。玩家可以(🦇)在游(🕯)戏中结盟(🧚)、宣战(🐵)、谈判,甚至还能通过信仰来影响(🌟)其他文明。
我忍(🐢)不住问了一句,听说《文明时代2》的AI非常强(💮)大,这方面你们是(🐵)怎么做的?(🛷)
这游戏,就(🌅)像一盘棋,每(🚈)一步都得深思熟虑,稍有不慎,满盘(🙌)皆输啊!刺(⚪)激不刺激?经济、、科(🚻)技等全方(👊)位能(🏹)力。从建(➗)造(⛰)城(📋)市到组建,从发(🚫)展科技(📝)到结(🗒)交盟友,每一(🏬)个决(🚕)策都关乎(🍚)着你(🚧)文明的兴衰荣辱。就问你(👆)刺激不刺(😗)激?
视频本站于2025-01-26 09:20:07收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《电玩战魂》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《电玩战魂》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
啥事都有两面性,咱这不光夸好处,也要说说《文明时代2》的不足。首先,这个游戏上手难度有点高,新手可能需要适应一段时间。另外,游戏节奏有些偏慢,对于追求快感的小伙伴来说,可能不太友善。
开发者微微一笑,说他们对于AI的开发非常重视,他们希望AI能够像人类玩家一样,拥有独立的思考能力和策略。他们为此投入了大量精力,不断优化AI的算法,让AI能够根据不同的情况做出不同的决策。他们甚至还加入了一些随机,让AI的行动更加不可预测。
开发者的回答很有意思。他们说,他们在设计文明时,并不是简单地把历史上的强弱关系搬到游戏中,而是更注重每个文明的独特特点和游戏体验。比如,希腊的经济优势,罗马的力量,埃及的文化影响力,等等。他们希望玩家能够根据自己的喜好和游戏策略,选择最适合自己的文明。
我问他们,在游戏设计中,如何保证各个文明的平衡性?毕竟,每个文明都有其独特的优势和劣势,如何才能让玩家在选择文明时没有明显的“强弱”之分呢?
你以为这就完了?NONONO!这游戏最牛的地方,是它的策略深度,那叫一个深不可测啊!可不是让你无脑爆,一顿乱锤就完事儿了。这游戏,你得运筹帷幄,精打细算,方方面面都得考虑到!经济发展搞起来,关系维护好,科技树也不能落下…