在(🦆)我们的游(💃)戏群和社区(🛂)里,大家讨论得热火朝(💀)天(🍁)。有玩家分享自己的高分攻略,说除了手速,还要有策略,比如优先消除边缘(🍂)彩(🍋)球(😉)。还有玩家吐槽运气成分(📞)太大了,有时候(🆑)连消(🖼)炸(🔽)个(🌰)不停,有(🏤)时候(🈲)卡(🙌)关卡到想砸手机(🌔)。
你知道(❄)吗?我玩这(🕥)游戏(🐀)的时候,经常(🎅)会不自觉地(🍳)念叨:“这边这边,快(👞)炸快炸!” 有时候运(🚭)气(🦄)爆棚,一连串(💁)消除,那感觉就(🦖)像中了一(🤨)样,爽(🌺)到起(⌚)飞!但有时候吧,运(🍯)气又差得离(🎲)谱,眼看着(🚊)就要连上(😣)了(👗),偏偏掉下(🏻)来一个(👈)其他颜色(✖)的球,直接打断我的节奏,真是让(🐨)人抓狂啊!
小(💲)美:(📕) 哈哈哈,能看出来!爆弹猫(♑)真(⬆)的超级可爱!说起来,游戏里每个角色的技能都很有特色(🐟),当初设(📖)计这(🛬)些技能的时(🚡)候,有没有什么有趣的故事(⚫)呢?
程(➰)序猿小C: (害羞脸)其实…其实最(💭)开始的(🍄)时候(🤥),我们设计的技能都比较简单粗暴,后来(💌)经过团队(🕠)内部的激(🍨)烈讨论(此处省(📚)略一万字)(🍷),才慢慢打(📻)磨(🍴)出(🏎)现在的版(🥋)本(🎒)。就比如闪(😍)电侠的连消技能(😽),最开始的设计(🚶)是(💓)全(😑)屏消除,后来考虑(🔮)到游戏平衡性,才改成了现(🍎)在(😤)的版(😴)本。
主(✏)策划小A: 大(🤙)家好呀!我们是五子彩球的开发团(🐪)队,一个由一群热爱(⬇)游戏(💶)的年轻人组(😕)成的团队。团队成员里(🎫)有经验丰富的(🎷)老司机,也有(🌚)初出茅庐的(💨)小萌(🎏)新,但(🧢)我们(🕯)都有一个共同的目标,那就是(🎌)做出让玩家(📼)们喜爱的游戏(🛢)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《outlast攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《outlast攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏体验? 刚开始玩的时候吧,我承认,我有点懵圈。这彩球掉得也太快了吧,我的手速完全跟不上啊!而且一紧张就乱点一通,结果可想而知,没消除几个,游戏就结束了,真是让人哭笑不得!
- 爆弹猫:专家,能炸飞一堆彩球,开局就给你一个炸裂的惊喜!
主策划小A: 困难和挑战当然少不了啦!就比如游戏平衡性的调整,就让我们伤透了脑筋。既要保证游戏的趣味性和挑战性,又要避免游戏难度过高,劝退玩家。我们团队内部经常因为一个数值的调整争论不休,甚至还有人差点友尽呢!(笑)
- 花仙子:治愈大师,能给周围彩球加血,保住你的消除连击!
不过,俗话说得好,“熟能生巧”嘛!玩了几局之后,我渐渐找到了感觉。这游戏说简单也简单,说难也难。简单的地方在于,规则一目了然,连上五个同色彩球就能消除;难就难在,你需要眼疾手快,还得动点脑筋,才能玩出高分!