“游(🉐)戏里的NPC太死板了,没有互动(💧)性。” 这(🎪)可能(🥊)需要进(🍾)行优化,增加NPC的对话和互动内容。
选(🖨)门派(📷)的时候,我(📱)可(🛎)是犯(🛑)了难,少林、(🌄)武(🐐)当、峨眉、丐帮,每个门派都有自己(🕐)的绝(📈)学,看得我眼花缭(🥍)乱。纠结了半天,最后还(🌼)是选(🐷)择了丐帮,毕竟“天下风云出(🚫)我辈,一入江(🎥)湖岁月催(🔼)”,当个逍(🏝)遥自在的丐帮弟子也(🗼)不错(⚽)嘛!
《武林立志传》的战斗(🏞)挺(🥃)有意(🐡)思,回合制加即(🐧)时(🦖)制。回合制的时候可以(🧚)思考策略,选(🐶)择(🥟)武功招式。即时制(🐓)的时候就看手(🏄)速(😿)和(👧)反应力了,刀光剑(💘)影,看(🍍)得人眼花(💅)缭乱。
就说我刚加入丐帮那会儿吧,就遇到了一件棘手的事儿。有个富家公子(🙎)哥,仗着(🚶)自己(🗣)家里(🏰)有钱有势(🎍),就(🥝)到(🍭)处欺负良家(🐍)妇女。我(💥)路见不平(📟)一(🏓)声吼,上去就给了(🎷)他一顿(📞)教训(🕑)!结果,这小子怀恨在心,找人(🤩)把我给揍了(➖)一顿,还(🐅)把我(🎁)辛(🔠)苦攒的(😪)钱(🍈)都给(🌌)抢走了!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《玩具兵塔防》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《玩具兵塔防》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这游戏最让我惊喜的是,它可不是那种无脑打怪升级的游戏,而是注重角色扮演和剧情体验。游戏里NPC个个有血有肉,跟他们对话,就像在看武侠小说一样,精彩纷呈!而且,你做的每一个选择,都会影响到后续的剧情发展,代入感超强!
选门派的时候,我可是犯了难,少林、武当、峨眉、丐帮,每个门派都有自己的绝学,看得我眼花缭乱。纠结了半天,最后还是选择了丐帮,毕竟“天下风云出我辈,一入江湖岁月催”,当个逍遥自在的丐帮弟子也不错嘛!
我觉得《武林立志传》是一款值得期待的游戏。游戏画面精美、音乐优美、剧情跌宕起伏、战斗新颖,而且游戏充满了武侠风情,非常适合喜欢武侠游戏的玩家体验。
加强游戏社交: 游戏里的社交比较弱,可以加强玩家之间的互动,比如增加公会、竞技场等等。
除了武功,还可以结交侠客,谈情说爱。我收了个女弟子,小姑娘人美心善,武功也不赖。我俩一起闯荡江湖,锄强扶弱,那感觉甭提多爽了!