不过,我(⭐)还是(🖕)想提醒一下,游戏毕竟(🍽)是游(😝)戏,最终还(🔠)是得(👿)靠自己(🎻)摸索,才能找到最适合自己的打(🎭)法。
隐匿(🛍):(👆)刺客的招牌技能,激(🌇)活后可以隐身并(🔕)增加移动速度,隐身(🕦)期(🌋)间攻击(🦃)敌(💄)人能造成巨额伤害。
刺客(⛄)这职业,要玩好,不单单靠装备,还得靠技巧。
对(🤵)于(🚞)其他(🐍)玩家的建议,我倒是挺(🎨)赞同的。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《赛尔号小螳螂》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《赛尔号小螳螂》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说到这儿,肯定有人问了,这两种流派哪个更厉害?嘿,这还真不好说,得看你自己的喜好和操作习惯。喜欢玩儿心跳,享受一击必杀快感的,那就选“隐匿流”;喜欢硬碰硬,追求极限输出的,那就选“复仇流”。 适合正面硬刚。
我个人觉得:
打法策略: 刺客的打法策略也需要灵活变化。 比如,在面对多名敌人时,可以先使用隐匿来躲避攻击,然后使用死亡标记标记目标,最后使用致命的突袭逐个击破。
咱们说说刺客的定位。这角色,说白了就是个近战杀手,玩儿的就是爆发和偷袭。两种流派,一种是“隐匿流”,顾名思义,就是专精隐身,像个幽灵一样在战场上游走,逮住机会就给敌人来个狠的;另一种是“复仇流”, 这路子就比较刚了,主打近战输出和生存,适合喜欢正面硬刚的玩家。
刺客的加点方案可以根据你的个人打法风格进行调整。如果你喜欢隐匿暗杀,那就主点隐匿树;如果你偏向于近战肉搏,那就主点复仇树。