而且,《侠盗车手(🙂):安地(🕹)列斯》的成(👀)功(😟),也为后来者树立了标杆(🍤)。开放世界、多线(💮)叙事、电影化叙事手法(💋)…(🎖)…这些如(💄)今(🏟)看来(👑)司空(🕢)见惯(🐭)的游戏元素,当年可(🏴)是《侠盗车手(🕹):安地列斯》玩剩(🍨)下的!
你想想啊,多少游戏(🐙)、电影、音乐(💟),甚至(🤬)是(🧖)我们平时(🛹)穿的衣服、说的流行(🍲)语,都能看(🎦)到它的影子(👴)。就(🗼)说那(🤶)帮(💨)rapper,开(🥔)口闭口“Grove Street”,恨不得把(🚵)游戏里的帮派搬(🍭)到现实生(🐄)活中来。还有那些电影导(🚄)演,动不动(🔬)就来个(🍞)飙车、战(🚶)的(🏰)桥(🤝)段,你说说,是不是跟《侠盗车手:安地列斯》学的?
想当年,我头(💿)一回摸到这游戏的时候,直接就(📸)被震飞(👴)了(🙀)! 贼拉大的地图,想去哪就去(📭)哪,爱干(👦)嘛(🏪)干嘛,简直自由得(🔘)像条脱缰的野狗! 洛圣都、圣菲耶罗(🌴)、拉斯(🤸)文图拉斯,三个城(💦)市(🙎)啊,跟真(🥧)的一样! 我跟(🍫)你说,我当(🍺)时就(😕)在游戏里瞎逛,从早上逛到晚(🕣)上,压根(🎅)不想(📬)做任务,哈(🌞)哈哈!
你想想,如(🕺)果(👨)能用上现在最先进的游(🕗)戏引擎,重现(🔽)当年洛(🚰)圣都的繁(📢)华与混乱,那该是(🤲)多么震撼的(👲)体验(🍌)啊!
我与其他玩家交流(😌)过这款游戏,他(📯)们普遍认为这是一款很棒的游戏(❄)。他(🚙)们赞扬了开放世(🎤)界、自(👜)由度(🍲)和引人入(🤜)胜的(🕞)故事。不(🛒)过,也有人(🏞)批评游戏的图(🌞)形和角(Ⓜ)色(💉)塑造。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《手游阿卡丽技能》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《手游阿卡丽技能》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
兄弟伙们,你们晓得伐?我跟你们讲,那款游戏,叫啥来着?对对对,就是“侠盗猎车手:圣安地列斯”,那可是相当的不得了啊!Rockstar Games,就是做游戏那帮狠人,2004年就捣鼓出来了。那时候我还在玩泥巴呢,人家已经在PS2上嗨翻天了!后来啊,这游戏火得一塌糊涂,Xbox、电脑、手机,啥都能玩!
说到这里,我倒是很期待Rockstar Games能够推出《侠盗车手:安地列斯》的重制版,用最新的技术手段,让这款经典之作焕发新的光彩!
你想想啊,多少游戏、电影、音乐,甚至是我们平时穿的衣服、说的流行语,都能看到它的影子。就说那帮rapper,开口闭口“Grove Street”,恨不得把游戏里的帮派搬到现实生活中来。还有那些电影导演,动不动就来个飙车、战的桥段,你说说,是不是跟《侠盗车手:安地列斯》学的?
想当年,我头一回摸到这游戏的时候,直接就被震飞了! 贼拉大的地图,想去哪就去哪,爱干嘛干嘛,简直自由得像条脱缰的野狗! 洛圣都、圣菲耶罗、拉斯文图拉斯,三个城市啊,跟真的一样! 我跟你说,我当时就在游戏里瞎逛,从早上逛到晚上,压根不想做任务,哈哈哈!
当然了,时间都过去那么久了,《侠盗车手:安地列斯》也面临着一些挑战。画面、操作、玩法,跟现在的游戏比起来,肯定是有差距的。