负责(🌟)人: 我们深(👒)知无主(🧘)之地的幽默是(✅)其灵魂所在(😉),因此我们在翻译时,尽(🌮)最大努力保(👠)留了(📈)原文的风格。我们招募(🤛)了大量熟悉(🏀)游戏文化的翻译人员,并对他们(⚾)进(🦂)行了(➕)严格的培训,确保(🎼)他们能(👞)够(🦌)准确地理解和(🍖)传达(🏤)游戏中(🧡)的各种梗和幽默。
负责(📯)人: 最大的挑战是,如何在保(🍙)留游戏原汁原味的(🔟)风(⛑)格和 humor 的同时,又(🎧)要让(🙃)玩家能够(⛑)理解(🛃)和接受。
老夫: 我们都知(👦)道,本地化(🐢)工作是一(🦁)个非常(🙉)庞大而(🧠)复(🧠)杂的工程,您能简单介绍一下(😸)无主之(✡)地中文版的本(🛍)地化过程中遇到的最(⛰)大挑战是什么吗(🌛)?
别看无(🐳)主之地(🐣)画面炫酷,上手(⛑)难(📨)度却很(🗻)友好。新手玩家可以轻松(🥋)上手,享(🐦)受寻宝的快感。不过(⛷),随着游戏的深入,挑战性也逐(🍒)渐(🗂)增加(👉)。那些强大的精英怪和终极(✳)BOSS,可是会让老(🌨)夫手心(💖)冒汗的(🥪)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《魔兽魔方》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《魔兽魔方》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这游戏啊,刚开始玩的时候,那感觉,就像掉进了电影里一样,那叫一个震撼!
老夫相信,在制作团队的努力下,无主之地中文版一定会越来越好,成为一代经典之作。
很多玩家可能不知道,为了让无主之地这款经典游戏以完美的姿态呈现在玩家面前,游戏的制作团队付出了巨大的努力。老夫有幸采访到了无主之地中文版的本地化负责人,让他来给大家聊聊中文版背后的故事。
而且,中文版的推出,更是让老夫这样的老玩家感动不已。终于不用再啃生肉了,游戏的剧情和人物对话都能一目了然,更加深了老夫对这个世界的理解。
无主之地的战斗,更是让人惊叹。每个角色都拥有各种各样的技能,可以根据不同的战斗情境进行灵活搭配。比如莫德凯的技能,可以通过召唤一个鸟状机器人,对敌人进行轰炸;而萨尔瓦多的技能,则可以瞬间狂化,大幅提升攻击力和防御力。