可问题是(👎),人生不能重来,总要继续向前(🚪)走,就像游戏里,你不能因为(😭)一(♋)匹马(🐬)就放(🔣)弃(👡)整(🗳)个江(📠)湖。关键是(🏙),你得学会从失(🍂)马中找(🔂)到机会(🐲),就像佟(⤵)掌柜一样,把失(⬜)马变成一个契机,去(🌰)获得更大的成功。
还有个(🥛)叫鬼谷(🚧)子的(🥉),技能是“算尽”,能召(🙈)唤各种术法,攻防一体,简直就(📆)是个移(🏗)动(🚺)堡垒。我玩了这(🏼)么多年(🥘)武林外传,还(😭)是第一次见到(🙌)这么牛掰的技(⚾)能(🐭),你说得对,这游戏(🗑)设计得(😶)还挺(🤰)有意思的!
1. 避免刻(📬)意(🔳)制造逆袭剧情,要让剧情更真实、更自然:(🦒) 就(😗)像武林外传手(🕘)游(🥇)一样,不要为了逆袭而逆袭,而是要让失(🎤)马(☔)成为剧(🎎)情(🎖)发展的一部分(🐺),让玩家(🆓)感(🌘)受到剧情的真实性和自(🏷)然性,这(😾)样才能(🍍)更吸引玩(🌦)家(😴)。
我当时看着屏幕(🕡),就觉得(🏕)这剧情太牛了!这简直(🎰)就(🌝)是教科(🤴)书式的(🔏)逆袭,失马反倒成为了机(🦃)遇,佟掌柜的这(🍨)波操作(🗃)真(🚔)是让人(⭐)拍(👊)案叫绝!这塞翁(🍪)失马,失(👩)的不是(🐚)马,而是佟掌柜的(💚)脑子啊!接把比(👣)赛办砸了。
我当时心里(💸)那个(🚉)气啊(🚛),佟掌柜啊佟掌柜,你咋就那么不靠谱呢(🆖)?这不是白白浪(📅)费俺们玩(⛩)家的时间(🔜)吗(🛴)?(🐣)
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《暗黑3死灵法师》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《暗黑3死灵法师》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
比如有个叫卜算子的,他的技能是“天机测算”,能预测敌人的行动。我靠,这还不逆天了?预测到了,还不是想打哪儿打哪儿?
其实,很多游戏都喜欢用逆袭来吸引玩家,但往往都是套路化的剧情,玩家很容易就看穿,甚至会觉得很假。而武林外传手游则不一样,它用一种更自然、更真实的失马过程,来展现逆袭的魅力。
这也给游戏设计者们带来了一些启示:
我当时看着屏幕,就觉得这剧情太牛了!这简直就是教科书式的逆袭,失马反倒成为了机遇,佟掌柜的这波操作真是让人拍案叫绝!这塞翁失马,失的不是马,而是佟掌柜的脑子啊!接把比赛办砸了。
这资料片讲的是咱们佟掌柜为了给客栈增添人气,打了个响亮的招牌——江湖美食大赛。这主意是不错,可谁知道,她借来的名马居然被人给偷了!那叫一个晴天霹雳,当场就把佟掌柜给整得一愣一愣的。