你别说(🤑),这无翼鸟52km的公会,乍一看还挺唬人的。各(🥀)种功能一应(🏒)俱全,公(🌷)会任(💄)务(🏳)、公会(🧤)副(👱)本(🗳)、公会商店……应有(📸)尽有。
这还不(🚪)算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的(🤞)倒(🥤)挺多,但个(👟)个都辣鸡得(🍒)不行(💵)。有的(🧙)角色(🎱)会喷火(🏝),结果威力小(🏽)得(📕)连(🌄)蚊子都烫不死(♉);有的角色会(🐒)隐身,结(🈁)果隐身时间短得连(🌠)眨眼都来不及。就这还(🛑)叫技(🎚)能?还不如干脆删掉算了。
不过话说回来,这(🏀)游戏里其他玩(📏)家,好像对公(🔬)会(🤒)还挺在意(😦)的(😂)。我在游戏上(🧒)逛了一(🗻)圈,不少(🔻)玩家都在吐槽公会(😽),什么(👖)公会任务太肝啦,公会副本太难啦,公会奖励(🕡)太抠(💶)门啦……(💯)
更绝的是,这公会的名字,一个(🐕)个都起得那叫一个(🐂)霸(🌍)气侧漏。什么(⏬)翱(😩)翔天际啦,疾(📤)风劲旅(😱)啦,自(🏠)由之(🙋)翼(⏳)啦…… 我寻思(🛁)着,这游戏(⛑)策划是不是对飞翔有什么(💾)执念(🌌)啊?
更离谱的是,这公(📃)会(🐀)的(🕋)功能(📇),也跟闹着(✔)玩似的(🔚)。公(🐧)会任务奖励少得可怜,公(😧)会副本难度(📊)高得离谱,公(📢)会商店里更是啥好东西都(🚰)没(📡)有,就剩下一堆(🍙)破铜烂铁。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《英雄联盟手游德莱厄斯怎么样》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《英雄联盟手游德莱厄斯怎么样》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我顿时就无语了,敢情这所谓的热闹,都是会长一个人自导自演的啊?
更离谱的是,这公会的功能,也跟闹着玩似的。公会任务奖励少得可怜,公会副本难度高得离谱,公会商店里更是啥好东西都没有,就剩下一堆破铜烂铁。
毕竟,谁也不想看到一款原本有潜力的游戏,就这样被埋没了,你说对吧
更离谱的是,这游戏还标榜自己是“52km”,给人一种特别恢弘的感觉,好像能跑52公里似的。结果呢?跑个几百米就到头了,还美其名曰“跑酷”,简直就是坑蒙拐骗!
仔细一看,好家伙,这公会里除了我,就只有会长一个人在线!