看来大家对这(🎺)游戏的槽点还真(🔅)是出(🐗)奇(🏗)的一致(📞)啊!
但你要以为我这就放(🚜)弃了,那你就太(🅾)小看我(🌏)了!作为(🧖)一(🛷)个资深游戏体验官,我决定深(🕔)入挖掘一下,看看(🔸)这游戏到底还有(🍛)没有救(💡)。这不(👤)挖不(🤐)知道,一挖还真让我了一些有意(🐛)思(🖊)的东(🌹)西,那就是(🐒)——公(🌑)会!
比如它的画(💯)面就做(📬)得还不错,角色建模也挺精致(🌠)的,要是(🗝)能把游戏(😅)玩法(💏)和好好优化(🔳)一下,说不定还能抢救一(♈)下。
这还不(🔉)算(🚟),更要命的是这游戏的技(🆎)能。技(🚜)能啥的倒(📧)挺多,但个(🐬)个都辣(🔵)鸡得(🈷)不行(🍊)。有的(➕)角色会喷火,结果(📖)威力小得连蚊子都烫不死;(🔒)有的角色会隐身,结(🌬)果(🤡)隐身时间短得(🔴)连眨眼都来(🏕)不(❗)及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。
你(😞)别说,这(🚛)无翼鸟(🚶)52km的公会,乍一看还(💷)挺(🐴)唬人的。各种功能一(👚)应俱全,公会任务、公(🖕)会副本、(🚽)公会商店(✋)……应有尽有。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《仙剑三游戏怎么窗口化》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《仙剑三游戏怎么窗口化》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
仔细一看,好家伙,这公会里除了我,就只有会长一个人在线!
我寻思着,这不对啊,难道是我进了个假公会?
你说这游戏开发商也真是的,就不能搞点新花样出来?非得整这些个老掉牙的玩意儿,一点创意都没有!我玩游戏,图的就是个新鲜刺激,你倒好,直接给我整了个复古怀旧套餐,真是服了你了!验,就是个地地道道的跑酷游戏。角色在地上撒丫子狂奔,连个跳跃键都没有,只能靠路上的加速带“起飞”,而且飞得还特慢,简直就是蜗牛的速度。
不过话说回来,这游戏里其他玩家,好像对公会还挺在意的。我在游戏上逛了一圈,不少玩家都在吐槽公会,什么公会任务太肝啦,公会副本太难啦,公会奖励太抠门啦……
当然了,名字起得再好听,也得看实际内容。我兴致勃勃地加入了一个名叫风之痕的公会,准备一探究竟。