缺点?
这(🏵)游戏有(⛺)四大角(💩)色,每个(🚪)角色都有专属(🛅)技能。咱(🐺)最喜欢的是那个叫艾伦的北方佬,他(🥀)有个(💲)技能叫“神手”,贼准的(🤧),百步穿杨,贼爽!咱用他爆了好几(❗)个敌人的人(🗿)头,爽(🧜)歪(🚾)歪。还有那个叫(🍥)格蕾丝的(♐)南方(🎸)佬妹子,她有个技能叫“治疗(🔯)术”,贼(⛅)给力,给队(🕢)友加(👜)血加得贼(🍓)快(🛫),咱队里要是少(🌜)了她,准团灭。
虽然(🔞)这游戏賊(🛩)好,但也有一些缺点。比(🐉)如(👃),有些关卡兄弟们,这游戏可不(🕵)是那么容易(🈂)做出来的(🛍)!咱可是经历了(🐻)无数个日(🏷)日(🔙)夜夜(🦆),才终于(🕰)把这个(🧀)游戏做出来!
咱玩了(⛄)好多关,越玩越(🌽)上头。这游戏关卡贼多,而且设计贼巧妙(🏬)。有潜(🐅)入任务,有(🗾)护送任务,还有攻城战,贼刺(😯)激。咱(🌚)最喜(🔃)欢(🏙)的是那个叫(🈺)“葛(🚣)底斯堡之战”的(🕯)关卡,贼大贼壮(🍬)观,打得贼激烈。咱跟队友们一起(🧖)冲(🕉)锋陷阵,杀得敌仰马翻,那感(🎟)觉贼爽!
不过(⚓),制作一款游戏可不是一件(🏫)容易的(🔇)事情,尤其(🛂)是像(🐽)《亡命(👥)之徒蓝与灰》这样以历史为背景(👛)的游戏。咱要(🏍)做的不仅是还(👛)原历史(🐩),还(🈯)要让玩家们感(🎰)受到游戏的乐(😠)趣。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《圣安地列斯紫色棒子有什么用》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《圣安地列斯紫色棒子有什么用》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
而且啊,这游戏里的人物和场景建模做得也贼精细。就拿人物来说吧,每个角色的服装、武器、甚至脸上的表情都做得栩栩如生,就好像真人一样!
刚开始玩的时候吧,咱还以为就是个普普通通的射击游戏,进去突突突就完事儿了。结果,嘿,还真让咱给小瞧了!这游戏一开场,那画面,那音乐,那氛围,直接把咱给震得一愣一愣的。
还有那场景,那叫一个恢弘大气!广阔的战场,残破的城镇,茂密的森林,每一个场景都做得细致入微,让人仿佛身临其境!
咱玩了好多关,越玩越上头。这游戏关卡贼多,而且设计贼巧妙。有潜入任务,有护送任务,还有攻城战,贼刺激。咱最喜欢的是那个叫“葛底斯堡之战”的关卡,贼大贼壮观,打得贼激烈。咱跟队友们一起冲锋陷阵,杀得敌仰马翻,那感觉贼爽!
还有那场景,那叫一个恢弘大气!广阔的战场,残破的城镇,茂密的森林,每一个场景都做得细致入微,让人仿佛身临其境!