不过,这游戏也(🏒)不是一无是处。至少(🎙)它的音(🍓)乐(🥓)做得(🎙)还不错,很有(⬅)那种史诗感,特别是(💀)战斗的(⏭)时候,那BGM一响起(🤼)来,我感觉我的战斗力(💤)瞬(🙆)间飙升了100个百(❣)分点!
说真的,刚开始玩的(🖖)时候,我还有点小失望。这游戏画面走(🔽)的是(🕍)暗黑系风格,但(🌶)又没有那种(🏐)让(📆)人san值(🎶)狂掉的恐怖元素,就,感(🎻)觉差(🏣)点(🎋)意思(🥞)。不过(🏮),游(🕗)戏角色的(🎬)造型倒是挺(🏐)特别的(🏂),不是那种烂(😯)大街的中世纪骑士(🙈)或者魔法师,反(🎒)而(🐛)有种说不出来的异(👉)域(♌)风情(🎫),有点像……嗯,像(🤺)是什么(⤴)呢?反正就是很特别就(✉)对了!
更让人(🍴)摸不(🌲)着头脑的(💭)是,游戏(👒)里有(💺)些NPC说话(😼)也是神神叨叨(🔊)的,好(⛰)像生怕我听懂他们在说什么似的。就比如(🌚)我遇(🐶)到的那个老巫婆,她说了一堆莫名其妙的预言(🏜),什么“无(😨)颜之月即将降临”,“世界(🏍)将(🚠)陷入永夜”之类的(🥏),听得(🧓)我一愣(⚪)一愣的,完全不知道她(😴)在说啥玩(🤒)意儿。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《龙之谷名字》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《龙之谷名字》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
特别是这次更新计划,看得出来还是很有诚意的,我相信只要继续努力,这款游戏一定会越来越好!
游戏里角色挺多的,每个角色还有自己独特的技能,这是我最喜欢的部分!像我选的这个叫「阿卡莎」的角色,她会用一把大镰刀,挥起来贼拉风!还有个技能叫「暗影突袭」,能瞬间移动到敌人背后,然后给他致命一击,贼爽!
不过,这些技能虽然花里胡哨,但实际用起来还是有点鸡肋。比如阿卡莎的「暗影突袭」,虽然看着帅,但是耗蓝贼多,而且还容易被打断。感觉有点华而不实。
但是!重点来了!这游戏的剧情,一开始就给我整不会了!为啥我的角色要跑到这个鬼地方来?要干啥?要找谁?一概不知!这不明摆着欺负老实人嘛!我玩游戏最讨厌的就是这种云里雾里的剧情了,搞得我一头雾水,完全没有代入感!
我跟你说,游戏里,关于剧情的讨论那叫一个热烈!