先(🍆)说这画面(🐖),啧啧啧,那叫一个(🧖)精美绝伦!场(💽)景做得跟真(😌)的一(😼)样,美得我(📵)都不想眨(⬜)眼了(🥊)。尤其是那只乌鸦,那可(🐜)是游(💒)戏(😸)的(📱)主角,它一出现,我的个(🥗)乖乖(⤵),那气场,那眼神,简直A爆了!羽毛的细节做(🚿)得特别棒(🃏),根根分明,还能看(💎)到(💓)上面的纹路,就(🛢)好像真的一样。还有那光影(📂)效果,简直(📽)绝了(🤾),把整个游戏氛围烘托得神秘又诡异,让我忍不住想要一(🛒)探究(😲)竟(🏰)。
还有(🔈)更绝的!有一关,你(👼)需要主角和场景里的另(👘)一个NPC互(👼)动,才能解开(🔢)谜题。我一(💇)开始怎么也想不通(🎊),这俩人八竿子打不着(👈),怎(👟)么互动啊?后来,我尝(📇)试着让主角站在(🛣)NPC旁边,然后不(🍂)停(🔏)地点击鼠(🌄)标,结(🍉)果你猜怎(🚀)么着?主角竟然开始和NPC对话了!而(🏓)且,对(🛍)话的(🦍)内容还会根据你点(🍕)击鼠标的(🚻)频率(👲)和时长而改变!我(🏄)当时(🐡)就(🍼)服了,这开发者也太会(🆎)玩了(🤖)吧(🍆)!
这游戏里的谜(🤢)题,那可真是五花(📁)八门,啥都有。有传(👅)统的拼(🙈)图、密码锁,也有需要你(🕳)利用场景道具、甚至游戏里的bug才能解开的变态谜题(💲)。就说(❄)那(📅)个乌鸦羽毛吧,你以为(⬅)它只是个装饰?(🍲)错!它可是解(😀)开多个谜(🍣)题的(🍐)关键道具!有(🖤)一次(🚖),我被困(👡)在一(🎐)个(🃏)密室里,怎么也找(⛎)不(🖋)到出口。后(🐒)来(🌠),我试着把乌(🥑)鸦羽毛插到(🆕)墙上的一个(😠)孔洞里,结(👤)果奇(🔓)迹发生了(🍹),墙壁竟然(🐠)缓缓(😇)打开,露(📁)出了一条!
就冲这画面和(🔢)音(🍛)效,这游戏就值回票(😣)价了!更别说它(🚚)的(🗳)玩法(⛴)也(🏊)相当有特色,让人(💉)欲(🏻)罢(😩)不能……时而激昂(🦈),时而舒缓(🛤),随(🖇)着剧情的发(🐕)展,带给我不同的情绪体(🚂)验。
你(🐹)敢信(🛃)?这(🚎)游戏(🔢)里,连(🖍)个不起眼的角落都(🤷)藏着秘密(⬛)。有一(👆)回,我着主角走到一(🍰)个破败的神社前,本来以为就是(🚁)个摆设,结果你(🔞)猜怎(🤗)么着?我(👐)手贱点了(🏄)一(🗑)下,神(💧)社的灯笼突然就亮了(🤩)!接着,一阵阴风吹(🃏)过(💽),地上凭空出现了一张纸条,上面写着解(🗑)开下一(🕳)个(🦅)谜题的关(🗽)键线索。我当时就(😿)惊呆了,这也(🍪)太(🗻)细节了吧!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《闪客快打3秘籍在哪输入》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《闪客快打3秘籍在哪输入》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
解密技巧,脑洞大开!
还有更绝的!有一关,你需要主角和场景里的另一个NPC互动,才能解开谜题。我一开始怎么也想不通,这俩人八竿子打不着,怎么互动啊?后来,我尝试着让主角站在NPC旁边,然后不停地点击鼠标,结果你猜怎么着?主角竟然开始和NPC对话了!而且,对话的内容还会根据你点击鼠标的频率和时长而改变!我当时就服了,这开发者也太会玩了吧!
为了达成这个隐藏结局,你需要在游戏过程中做出一些特定的选择,比如,在某个关键时刻选择相信boss,而不是攻击他。而且,你还需要收集齐所有的隐藏道具,才能触发最终的剧情。我当时为了达成这个隐藏结局,可是费了九牛二虎之力,不过,当我看完隐藏结局的动画,听到那首催人泪下的主题曲时,我觉得这一切都是值得的!
为了达成这个隐藏结局,你需要在游戏过程中做出一些特定的选择,比如,在某个关键时刻选择相信boss,而不是攻击他。而且,你还需要收集齐所有的隐藏道具,才能触发最终的剧情。我当时为了达成这个隐藏结局,可是费了九牛二虎之力,不过,当我看完隐藏结局的动画,听到那首催人泪下的主题曲时,我觉得这一切都是值得的!
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