更让人摸不着头脑的是(🔨),游戏里有些(🕔)NPC说话也是(💜)神神叨叨的,好(🤺)像(🏉)生怕(🍤)我听懂他(♑)们在说什么似的。就(🍆)比如我遇到的那个老巫婆(🤛),她(🔅)说了一堆莫名其妙的预言,什么(🌽)“无颜之月即将降(🗑)临”,“世界将(🏈)陷入永夜”之(📢)类的,听得我一愣一愣的(🌍),完全不知(📡)道她在说啥(📉)玩意(🏇)儿。
最最最关键的(🙈)是,游戏主(🈸)线剧(🍽)情也会(🎲)更新(🚁)!说,新的剧情会(❄)更加精彩(👏)刺激(🏾),还会揭开一些之前埋下的伏笔,真是(🎸)吊足了我(🛵)的胃口(💒)!
我(🥓)想对(🎍)《无颜(🍳)之月(💃)》的(🤪)开发团队说,加油啊! 你们做的游戏(👚)很棒,我会一(😖)直支持你们的!
有些(🧀)人啊,就喜欢分(🗓)析(🌬)剧情里的(🐿)各种(🏠)细节,试图(🚡)找出隐藏的线索,简直比福(🌰)尔摩斯还厉害(♈)!还有人脑洞大开,自己编故事,给游戏里的(🥇)角色配对,写同(🀄)人小说(💸),看得(📏)我一(🙃)愣一愣的(🎼)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《三国志2013攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《三国志2013攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
在游戏群里,我看到不少玩家都在讨论这个游戏。大家对这游戏褒贬不一。有人觉得剧情不错,有人觉得战斗无聊,还有人吐槽这游戏bug太多。哈哈哈,看来大家都是火眼金睛啊!
游戏体验还算马马虎虎。剧情有点迷,但是支线任务还挺多的,可以玩上一段时间。就是这战斗,有点太枯燥了,就是一顿乱砍,没什么策略性。玩久了有点腻。
角色技能?花里胡哨
我想对《无颜之月》的开发团队说,加油啊! 你们做的游戏很棒,我会一直支持你们的!
你晓得不?最近我被朋友安利了一款新游戏,叫《无颜之月》。一听这名字,我脑子里就开始脑补各种恐怖画面了,结果下载下来一看,居然是个RPG!这年头,游戏名字都这么不走寻常路吗?