老张:我懂(🕴),我懂!桐生一(🗻)马那种不(⚓)屈不挠的,确(🈚)实(👲)很(🛸)能打(🦉)动人。那在设计桐生一马的(👽)技能时,你们团队有啥特别(💁)的考虑(😉)吗?为啥他那(⛄)么(⌚)擅长用极技能呢?
开发团队(🕝):哈哈,这个问题我们暂时不能透露太多(💋)。但请各位玩(💻)家放心,我们会继续努力,为(🍔)广(😐)大玩(😠)家带来更(🐍)多精彩(🧛)的(🌜)游戏体(🌲)验!
开(⛽)发团队:(🏪)极技(🤑)能(🏸)是(🏌)桐生(🛐)一马(📗)的招牌技(🐟)能,了他内心深(🙄)处的愤怒和力量(🏋)。在设计这些技能的(🆘)时候(😈),我们参(🔺)考了很多动作电影的经典招式,力(💃)求动作流畅(🎅),打击感十足。当然,我们(🗼)也加入了(🏥)一些原创的元素,让极技能更具观赏性(💃)和游(🔓)戏性(💊)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《梦幻西游招聘》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《梦幻西游招聘》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
正当我沉浸在桐生一马的魅力中时,我突然,他的极技能,简直是帅爆了!那招式,那速度,那力量,简直是行云流水,一气呵成!每一次使用极技能,我都会忍不住欢呼雀跃,仿佛自己也成为了游戏里的主角,体验了一把拳打南山猛虎,脚踢北海蛟龙的快感!
老张:我玩《如龙》系列很多年了,对桐生一马这个角色印象特别深刻。当初设计这个角色的时候,你们团队是咋想的?有啥创作理念没?
开发团队:极技能是桐生一马的招牌技能,了他内心深处的愤怒和力量。在设计这些技能的时候,我们参考了很多动作电影的经典招式,力求动作流畅,打击感十足。当然,我们也加入了一些原创的元素,让极技能更具观赏性和游戏性。
这也太感人了吧!我当时就忍不住感慨。
开发团队:哈哈,这个问题我们暂时不能透露太多。但请各位玩家放心,我们会继续努力,为广大玩家带来更多精彩的游戏体验!