这个(🦔)问题我(⏪)也了。其实游戏的设(👠)计师应该参考一下其他游(🥕)戏的经(🔛)验(🌪),比(⛎)如,可以给无邪的太(🔝)极无极技能设定一(📂)个冷却时间,或(💓)者限制其使(🖕)用次数,这(📵)样就能避免其(🐘)过于(💇)强(🏢)势。
我的观点:(🥈)
八(🍠)卦第(🚿)七(🛫)幕还对游戏进行了优化。我游戏加载速(🥠)度加快(📁)了,玩游(⌛)戏时卡顿的情(🅰)况减少了。还有个新功能一键(🦗)寻路,去哪都方(🌿)便多了,不(🈸)用自(🥗)己(♊)找路(🧗),懒人玩家的(📅)福音啊。
玩(🤽)家意(😓)见三:
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《火炬之光2机械师剑盾流》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《火炬之光2机械师剑盾流》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
刚一进去,就被那美景给震住了!高山流水,亭台楼阁,那叫一个美不胜收。这游戏画面做得也太精致了吧,简直跟真的一样!俺在游戏里逛了半天,就顾着欣赏风景了,差点忘了正事儿。
说回正题,这回新增的两个角色,一个是蜀山弟子无邪,另一个是桃源仙子月歌。俺先玩了玩无邪,你别说,这小伙子还真有两下子!他那剑法,那叫一个行云流水,潇洒飘逸,看得俺眼都直了。
其他一些建议:
我的观点:
想当初俺刚听说这消息的时候,那心里就跟猫爪子挠似的,恨不得插上翅膀飞到游戏里去。这不,一下班就赶紧打开电脑,迫不及待地更新了游戏,一头扎进了这八卦第七幕的江湖之中。