而且(🔊),这游戏(🥩)里的角色,个个都个性鲜明,有(🚾)血有(🌜)肉。就(🎐)拿主角来说吧,从最早的卡尔·约(🔟)翰(🔞)逊(📽),到后来的(📙)尼克·贝(♒)利克、(📐)麦克(♏)·迪圣塔(🎿),每一(😡)个(🐼)都是传奇人物。
《侠(🥀)盗猎(🐘)车手》在技(🐻)术上也是领先的,它使用(🕳)了当时最先进的3D引擎,画面效果(💆)在当时可谓是吊打一切,人物(🥕)动作也更加流畅自然,游戏世界(🏉)也更加(🐳)真(🚓)实细(🥝)腻(😮)。
这游戏吧,说它(🤟)牛逼,那是(📝)真牛逼!多少游戏都(💷)模仿它,但始(🛅)终没一个能(📩)超越(💉)的(😾)。为(🔰)啥?(🐔)因为它不(💫)仅好玩,还特(👃)真实,玩着玩着,就感觉自己(🏼)真成了电影里的黑帮老(🍩)大,在罪恶都市里呼风唤(🥫)雨,那叫一个爽!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《赛尔号艾迪星》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《赛尔号艾迪星》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这《侠盗猎车手》啊,就像一坛陈年老酒,越品越有味道。它不仅是一款游戏,更是一件艺术品,值得我们细细品味。斯皮德,这家伙酷毙了,戴个墨镜,留个大背头,看着就是个狠角色。他沉默寡言,但下手狠辣,干起活来那叫一个利索,每一都见血,每一拳都带风。
《侠盗猎车手》的粉丝社区,那可是个热闹的地方。大家聚在一起,分享游戏心得,交流游戏技巧,讨论游戏剧情,甚至还搞起了角色扮演,简直是活生生的现实版游戏世界。
开创了开放世界游戏的新纪元
不过,《侠盗猎车手》也引发了不少争议,游戏里的元素成了众矢之的,关于游戏与社会责任的讨论也一直持续至今。
争议不断,两极分化