一开始(🥫)吧,我还(🌵)以为战士(⭐)就只会(🔯)无脑输出,莽就完(🌓)事了。结果玩着玩着,我我错(🖖)了,而(🌆)且错的离谱!战士不仅(👅)能打,还能(💬)抗!冲锋(😹)在前(🎟),为队(🖲)友抵挡伤害,那叫一个英勇无畏(🛋)!
也有(🔗)一(🛬)些玩(🚝)家提出了一些建议,比如希望(🤖)游戏(🐌)能(🥂)多出一些新的副本和(💳)PVP玩(❇)法,以及希望游戏能优化一下装备掉(🏡)落机(🧒)制,让(♌)玩家更(🚝)容易获(♌)得好装(🏐)备。
不过,咱(🍡)也不(〰)是吃(📕)素的!经过反复研(🌥)究(🎓),我“沙暴巨(🌅)蝎(🛡)”有(🛣)个弱点,就是怕火。于(😳)是,我拉(♊)上几个玩法师的兄弟,对着它(🤺)一顿狂轰滥炸,终(🌋)于把它给(🕍)干掉了(➕)!那(⛩)掉落(👘),啧啧啧,闪瞎我的钛合金狗眼!
除了打(🛡)怪,还有其他好(🚩)多(💖)玩法。比如可(📣)以采集材料,合成装备;可以做(🕊)任(🧜)务,解锁新剧情;(😺)还可(👃)以(🏬)摆摊卖东西(🍊),赚点小(🆎)钱。
简(❕)直就(🌊)是队(😏)伍里的 --- 怎么说呢? --- 就像那... ... 对了,就(📛)像那(😢)定海神针(🕳),稳!妥! 里的定海神(🔕)针。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《comprehension》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《comprehension》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
在PVP方面,我觉得王权1做得比较平衡,每个职业都有自己的优缺点,没有哪个职业是无敌的。胜负的关键,还是取决于玩家的操作水平和战术意识。
王权1的副本boss难度不小,但挑战性十足,打赢了之后成就感爆棚!
在游戏群里,大家对王权1的副本和PVP玩法都赞不绝口。很多人都说,王权1的副本设计巧妙,boss机制有趣,让人玩了还想玩。还有人说,王权1的PVP平衡性好,操作手感流畅,打起来很过瘾。
光漂亮也没用,关键是里面的boss一个比一个难缠。就拿那个沙漠神殿的最终boss“沙暴巨蝎”来说吧,那家伙体型巨大,一尾巴下来,半管血就没了。更恶心的是,它还会召唤小蝎子,密密麻麻的,看得我头皮发麻。
除了打怪,还有其他好多玩法。比如可以采集材料,合成装备;可以做任务,解锁新剧情;还可以摆摊卖东西,赚点小钱。