我(🏀)记得有一次,我玩的(🏿)是(🐹)罗马,一路过关斩将,打败了所(🍭)有对(🔯)手,终于统一(🐐)了全世界!当时(🦗)我兴奋得差(🤪)点从(🤑)椅子上(😨)跳起来,恨不得(㊙)把(🎻)这个好消(🐻)息(🍌)告诉全世界!
不过(😲)话说回(🎆)来(📂),这(🥦)游戏也有(🙉)俺觉得不喜欢的地方。就是太费脑子了(💷)!俺玩久了就感觉(🤬)脑阔疼(📩),得(🕵)休息一会儿才能(🚺)继(🤸)续玩。
不过话说回来,这(⤴)游戏虽然难(🐹),但是玩起来真(🍊)的特别过瘾! 特(📴)别(🏇)是(🥒)当你经过一番苦战(🌞),终于取(🎶)得胜利的(♑)时候,那种(🛋)成就感,真是难以言喻!
为了让(❄)《文(🐰)明6》变得更好玩,俺(🥄)决定给提几点(🌑)建议,希望他们能采(😭)纳(🔴):(🚜)
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《德拉诺之王最终boss》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《德拉诺之王最终boss》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
虽然《文明6》有一些缺点,但瑕不掩瑜,它依然是一款不可多得的策略游戏佳作。俺相信,在的不断努力下,《文明6》一定会越来越好!
我记得有一次,我玩的是罗马,一路过关斩将,打败了所有对手,终于统一了全世界!当时我兴奋得差点从椅子上跳起来,恨不得把这个好消息告诉全世界!
更要命的是,有些更新还带着bug!俺就遇到过,更新完游戏后存档崩溃,辛辛苦苦玩了几十个小时的进度全没了,你说气人不气人?
1. 更新日志能不能写得通俗易懂一点? 别整那些专业术语,就用俺们听得懂的语言写,行不行?
可是恨它吧,是因为这游戏太费脑子了! 玩这游戏,你得时刻关注各种资源,还得搞,发展科技,打仗,一不小心就落后了,然后就…… 就被电脑虐得体无完肤!