公孙离的一技能叫“花伞太极”。这(🔫)个技能(🌽)可(📒)以释放两次(🌪)。第一次释放,公孙离(💗)会原(🍿)地转(🙅)圈圈,对周围的敌人造成(👥)伤害。第二次(🔐)释放,公孙(😯)离会跳到伞上,对附(🔃)近的敌(🌚)人造(🥈)成伤害和(🕜)减速效果。
要(🌈)是出一款“酒仙”皮肤,公孙离(🕍)穿着飘逸(⭐)的古装,手里拿(👗)着酒葫芦,那技能特效,啧啧啧,想想都带劲儿!
话说,俺老王头第一(🐪)次碰见公孙(😵)离,那会儿还年轻,玩啥都一股脑往前(🌿)冲。结果,好家伙,被这(🐩)小妮子秀(🕴)了一脸!那走位,那(🔨)输出,简直(💷)是眼花缭乱(🤩),俺愣(💏)是摸不着头(🌇)脑,被(🔻)打得鼻青脸肿!
就是(🍠)要让游戏变得更(🚃)有趣、更接(🎞)地(🗽)气,这样才能吸引更(🤽)多玩家,你说是不(🧥)?
这个技能,俺(💉)觉得最(🦍)牛逼的地方在于它(⏮)的灵活性和能力。公(🚑)孙离(🎃)在转圈(😐)圈(🍀)的时候,可以免疫任(📞)何效果(📷),也就(⏭)是说,她(🚦)是(🖋)无敌的!同(🎩)时,这(💎)个技能还可(🤦)以减速敌人,让俺可以轻松地风筝对手。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《洛克人钢铁之心存档》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《洛克人钢铁之心存档》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
俺还想给那些想玩好公孙离的玩家提几点建议:
俺也去游戏和玩家群里逛了逛,大家对公孙离的评价还挺两极分化的。
三技能:胡茄引凤
另一部分玩家则觉得公孙离非常秀,玩起来很有成就感。 他们认为只要掌握了技巧,公孙离就能在团战中carry全场,秀翻天!
这“喝自己的液”虽然是个梗,但也反映出一个问题,那就是现在玩家越来越喜欢这种有梗、有话题度的游戏内容了。