里面还有个种叫“战车(🤞)”,俺第一(👑)次(⚽)看到它的(😵)时候,惊得下巴(🐮)都掉(🎇)下来了。这玩意儿机(🏒)动性爆(👿)炸,还贼能打!俺用战车横扫千,那叫一个爽(🏷)快(🌸)!
虽然(🏻)《文明6》有一些(🎃)缺点,但瑕(🧜)不掩(🎊)瑜,它依然是一款(🍻)不可多得的策略(🚠)游戏佳(🌯)作。俺相信,在的不断努(🔬)力下,《文明(🌱)6》一定会越来(👟)越好!
就说那一次(🔲)吧,我玩的是,本来(⏬)发(🗾)展得挺好(🦓),结果(🛶)一不留神(🍜),被旁(👗)边(🙆)的印度给偷袭了,一下子损失惨(📙)重,差点就一蹶不(🔽)振(🙎)了(🚸)。你说气人不气人?(😃)
俺(📶)在(🏄)游戏群和社区(⤵)里也听说了不(🍣)少(📜)其他玩家(🔭)的意见。有人(🚊)说《文明6》太复(💏)杂了,上手难度(🕸)高(🗜);也有人(🎥)说它太费时间,玩一次就得花好几个小(📡)时。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《collapse》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《collapse》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
2. 更新前能不能先测试好? 别动不动就出bug,俺们玩家的时间可是宝贵的!
更新日志和常见问题,老玩家也犯愁!
为了让《文明6》变得更好玩,俺决定给提几点建议,希望他们能采纳:
还有啊,这游戏里的常见问题也是多得像天上的星星。很多新手玩家一遇到问题就跑到里嗷嗷叫,结果的解答模棱两可,跟没说一样,你说这叫什么事儿啊?
为了让《文明6》变得更好玩,俺决定给提几点建议,希望他们能采纳: