游戏(🙄)难度太低(🌞)确实(🙅)有点可惜,很多玩家都希望能够(🎨)体验(😷)到更有挑战性(🅿)的(📹)战斗。如(➡)果能增(💛)加难(🎯)度选项,比如(🙂)可以(➿)选择“简(🚵)单(🐛)”、(🤝)“普通”、“困难(😣)”、“地狱(🤡)”等难度,这样就能满足(✉)不同玩家的需求,让每个人都能玩得尽兴。
特(🔌)别(🚛)是那段东方不(🗺)败与任我行的恩怨情仇(😸),看得(🤒)俺是肝肠寸(🚏)断。两个人明明是师徒(🙇),却因为误(🚲)会反目成仇。最后东方不败身中(🤘)剧(♑)毒(🔮),香消(🐜)玉殒。那一幕,俺是(🐠)真哭惨(😓)了。
4. 优化(🎒)游戏UI,提升游戏(🥠)体验。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《御龙在天重剑技能加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《御龙在天重剑技能加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
优点和缺点:中肯评价,一针见血
话说,这游戏啊,刚上线那会儿,俺就眼巴巴地等着了。为啥?就冲着这“独孤九剑”四个大字,俺也得玩啊!要知道,俺可是打小就看金庸先生的小说长大的,对这套剑法那叫一个神往啊!
游戏一开始,俺就被那古色古香的画面给吸引住了。青山绿水,亭台楼阁,那叫一个美不胜收啊!再看看那些个NPC,一个个栩栩如生,就跟真的一样。特别是那些个江湖侠客,一个个都是风流倜傥,英姿飒爽,看得俺这小心脏啊,扑通扑通直跳!
对于这款游戏,俺也有不少想法,希望游戏开发者能参考一下,把这游戏做得更加完美。
游戏剧情的细节刻画可以加强一下,比如可以增加一些人物的内心独白,增加一些环境描写,增加一些人物之间的互动等等,让玩家能够更加深入地理解游戏剧情,更加投入到游戏世界中。