游戏制作(🕹)团队(📚)的领头人老张一边喝(🦇)着茶,一边回(🖲)忆着(🍏)游戏制(🆑)作的过程。
角色体(🕠)验(🛅)?
最开始,咱就(🎳)决定要(📔)做一(⏱)款以南北战争为背景(🤙)的游(⌛)戏,因为这(🚎)个(🌶)题材实(⚽)在是太(🖐)吸(🚍)引人(🥋)了。南(🎚)北战争是美国历史上(📱)的一段重(🧤)要时期,也是一段(🔪)充满悲(🧡)壮和主义的时期,咱就想(🤩)把这段历史展现给玩家们。而且,这个题材在(🥟)游戏中(🗺)还不(🏑)多(🙃)见,咱想做一些(✍)与众不同的东西。
咱希(🌒)望《亡命之徒蓝与灰(🤦)》是一款能够让玩(❎)家们感到兴奋和(🤑)愉(🙁)快的(🐖)游戏,一款能够让(🚆)玩家们感受(💐)到历史的厚(🚠)重和游戏的乐(💬)趣的(😊)游戏。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《极品飞车16:亡命狂飙》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《极品飞车16:亡命狂飙》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
那会儿,咱心里只有一个念头:这游戏,真TM刺激! 咋个打架。
你问我为啥对这游戏这么着迷?哎哟喂,这游戏啊,就像那陈年老酒,越品越有味儿!
而且啊,这游戏里的人物和场景建模做得也贼精细。就拿人物来说吧,每个角色的服装、武器、甚至脸上的表情都做得栩栩如生,就好像真人一样!
咱玩了好多关,越玩越上头。这游戏关卡贼多,而且设计贼巧妙。有潜入任务,有护送任务,还有攻城战,贼刺激。咱最喜欢的是那个叫“葛底斯堡之战”的关卡,贼大贼壮观,打得贼激烈。咱跟队友们一起冲锋陷阵,杀得敌仰马翻,那感觉贼爽!
最开始,咱就决定要做一款以南北战争为背景的游戏,因为这个题材实在是太吸引人了。南北战争是美国历史上的一段重要时期,也是一段充满悲壮和主义的时期,咱就想把这段历史展现给玩家们。而且,这个题材在游戏中还不多见,咱想做一些与众不同的东西。