Boss 战也做得相当(🎌)不错(✝)。每个 Boss 都有自己(🐝)的独特(🚖)招式,打起来(🔄)既惊险(⛲)又刺激。不(🕢)过最让我印象深刻的还(😺)是最终 Boss 战。那家伙块头巨(🕹)大,招式又多,打起来相当吃力。我足足打了半个(🥃)多小时(🌮)才(🏄)把它干掉(🖨),爽得(🕯)不行(🐀)!
不过,我(🕝)还是建议大家理(😒)性消(🙂)费,量(🕸)力(🔞)而行。毕竟,游戏只是娱乐消遣的一种(🍟)方式,不(😖)要为(✌)了游戏而影响到自(🎲)己的正常生(📺)活。
说到(🆗)“无翼乌肉翻”啊(🐋),这游戏吧,说它逼氪(🤚),那(🔖)还真不至于(🔶),但也(🐑)绝对算不上良心。为啥(🍃)这么(🚃)说呢?且听我细细道来。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《地下城与勇士刺客刷图加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《地下城与勇士刺客刷图加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
“无翼乌肉翻”的充值还算比较良心,不会让你觉得不充钱就玩不下去。但如果你想在游戏里获得更好的体验,那适当的充值还是很有必要的。
不过话说回来,这游戏就算你不充钱,也照样能玩。只要你技术好,肝帝附体,照样能吊打那些玩家。
而且,月卡还能解锁一些额外的游戏功能,比如增加体力上限,加速游戏进程等等。这些功能虽然不是必须的,但绝对能让你玩起来更轻松。
后来我才琢磨过来,敢情这游戏故意搞这么黑,是为了营造气氛!说白了,就是想让你体验一把啥叫“听声辨位”。玩久了你还别说,还真有点意思。就好像你闭着眼睛走路,全凭耳朵判断方向,周围有啥风吹草动,你都能听得一清二楚。
月卡党福音:小投入,大回报