姐想问(🦍)大家(🈴)一个(🌭)问题(🐭):你(🔠)对花木兰的乳量有什么看法(📉)呢?
姐建议游戏工作(😟)室可(🐕)以征求玩家的意(🖼)见(🛃),看(🐧)看玩家们对花木兰的乳量(📤)有什么想法。姐相信,游戏(🎷)工作(😛)室认真倾(🥙)听玩(📭)家的声(🛑)音,一定可(🌠)以设计(🚙)出更加符合(🗒)玩家审美(👅)的人物造型。
姐也不是(🌽)不懂游戏,知道游戏(🍔)里的(🛣)人物造(📊)型,多少都会有(👷)点夸张(💫)的成分。但花(🦉)木兰这乳量,姐觉得(😏)有(😅)点(🕟)过分了,都(📽)有点(🐑)影响游戏体验了。
话说,姐第(🐘)一次玩这游戏,第一眼看见花(🔀)木(🥑)兰(🈚),直接就看傻眼了(🛠)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《诛仙合欢加点带图》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《诛仙合欢加点带图》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
姐也希望,玩家们可以理性看待游戏中的各种设定,不要被一些无关紧要的东西所左右,而是更加关注游戏本身,体验游戏的乐趣。
于是姐去网上查了查,无翼鸟游戏工作室给出的解释是:为了增强游戏的真实感,花木兰的乳量设定得比较大,是为了贴合她武艺高强的设定。
姐觉得,花木兰的乳量设置对游戏产业的影响是深远且复杂的。
不过话说回来,这花木兰的身材,还真是没得说!
姐希望,游戏产业可以摒弃一些低俗的元素,创造出更加优秀的游戏作品,为玩家带来更加美好的游戏体验。