更离谱的(🈹)是,这游(〰)戏(🖨)还标榜自己(🐱)是“52km”,给人一种(🌫)特别恢弘的(🐐)感(📏)觉,好像能跑52公里似的。结(😂)果呢?跑个几百米就到(⛰)头了(🦃),还美(🤮)其名曰“跑酷”,简直(🤓)就是坑蒙拐(⛴)骗!
看来大家(😈)对这游戏(🏪)的槽点(🧤)还真是出奇的一(🐗)致啊!
但就目前来看,这(🐪)游戏(👱)想(😞)要翻身(🍈),恐怕是(🌂)难如登天(🗓)啊!
但就目前来看,这游(❌)戏想要翻身,恐怕是难如登天(👢)啊(🥕)!
我算是看明(🍿)白(💈)了,这公会,说白了就是个摆设(🏹),中看(✊)不中(🏮)用。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《一个圆球闯关的游戏叫什么》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《一个圆球闯关的游戏叫什么》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
当然了,名字起得再好听,也得看实际内容。我兴致勃勃地加入了一个名叫风之痕的公会,准备一探究竟。
哎哟喂,各位老铁们,今儿个我可得好好说道说道这个无翼鸟52km!这名字,一听就感觉特玄乎,跟那啥,雾里看花似的,让人摸不着头脑。你说这游戏开发商也真是的,起名字就不能走点心?整得跟闹着玩似的!
但你要以为我这就放弃了,那你就太小看我了!作为一个资深游戏体验官,我决定深入挖掘一下,看看这游戏到底还有没有救。这不挖不知道,一挖还真让我了一些有意思的东西,那就是——公会!
结果你猜怎么着?半天过去了,愣是一个人搭理我都没有!
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。