要说这(✳)《文(🍄)明:太空》啊(⛓),那(📸)在(🎋)玩家群体(🏣)里头,热度可是杠杠的!上(🚕),贴吧(🍆)里,那讨(🍗)论帖,简直比我的(🔬)粉丝都多!哈(💐)哈哈,开(🔦)个玩笑。不过说真的(🛢),这(🧑)游(📿)戏确实有它吸引人的(🦗)地方,不然也不(💰)能让这(🏅)么多玩家为之着(💠)迷。
刚(✋)进游(🥒)戏(💢)那会儿,我整个(🛌)人都看傻了! 那画面,简直(🛢)绝了! 宇宙深邃(🎚)而神秘,星光点点,仿佛触手可及。 各种星球,大的小的,气态(🗑)的(❔)固态的(📐),每个细(⚾)节都做得那么(🧞)逼(🏪)真(🐴),感觉就像是在看一部顶级的科(💁)幻电影! 还有那(🈁)背景音乐,时而恢弘(🛵)大(♉)气,时而紧张刺(👁)激(🏎),配合着游戏画面,代入感简直不(🕝)要太强!
了(🎤),玩家(🆗)的评论也(🌹)不全(❤)是(🔼)夸的,游戏(📫)里的一些bug和平(🍛)衡性问(🔆)题(📣),也(🌾)遭到了不少玩家的吐(🎑)槽。比如有些玩家(📭)就反映,游戏(⭕)里的AI有(💰)时候会犯傻,做出一些让人匪夷所思的操(😬)作(🦒),影(🐼)响游(👫)戏体验。还有(📬)玩家认为,某些科技树的(📪)设定不太合理,导致游戏(🕥)后期出现一家独大(🖇)的(🛐)情况,缺乏平(🍖)衡性(🗄)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《塞尔达传说荒野之息2》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《塞尔达传说荒野之息2》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
刚进游戏那会儿,我整个人都看傻了! 那画面,简直绝了! 宇宙深邃而神秘,星光点点,仿佛触手可及。 各种星球,大的小的,气态的固态的,每个细节都做得那么逼真,感觉就像是在看一部顶级的科幻电影! 还有那背景音乐,时而恢弘大气,时而紧张刺激,配合着游戏画面,代入感简直不要太强!
不过,我也了一些小问题,就是游戏的战斗还有点小瑕疵。有时舰队在太空中打仗,会卡得不行。希望开发者能稍微优化下,让战斗更流畅些。
了,玩家的评论也不全是夸的,游戏里的一些bug和平衡性问题,也遭到了不少玩家的吐槽。比如有些玩家就反映,游戏里的AI有时候会犯傻,做出一些让人匪夷所思的操作,影响游戏体验。还有玩家认为,某些科技树的设定不太合理,导致游戏后期出现一家独大的情况,缺乏平衡性。
我自己也尝试过龟缩流,就是找个角落星球,拼命发展防御,谁来打我我就跟谁耗,结果最后被一群玩家围殴了… … 真是惨痛的教训啊!
游戏里的角色技能可是五花八门的,有能让舰队瞬间移动的迁跃科技,有能提升星球产出的开发科技,还有能对敌人造成毁灭性打击的核武器科技。这些技能让我眼花缭乱,简直就是策略爱好者的天堂!