2. 更新(🚤)前能不(📄)能先测试(📱)好? 别(🤯)动(🖼)不动就出(🙊)bug,俺们(⛹)玩家的时间可是宝贵的!
3. 常见问题解答能(🤷)不能详细一点? 别总是敷(👸)衍(🧑)玩家,要认真对待每(🐉)一个问题!
里面(🕗)还有个种叫“战车”,俺(🌙)第(👮)一次看到它的时候(🏠),惊得下(🌾)巴(🗄)都(🍳)掉下来了。这玩意儿机(🚏)动性爆炸,还贼能(⌛)打!俺用战车横扫千(🕉),那(👞)叫(🛄)一个爽快!
不过话(🌝)说回(🚃)来(📥),这(🏁)游戏也(📼)有俺(👍)觉得不喜欢(🛌)的地方。就是太费脑子(🌧)了!俺玩(💩)久了就(📝)感觉脑(✋)阔疼,得休息一会儿才能继续玩。
但总的来说,大部(🤕)分(🏻)玩家都对(🏵)《文明6》赞不绝口,说它是一(📊)款不可多得的策略大作。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《contemporary》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《contemporary》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
1. 更新日志能不能写得通俗易懂一点? 别整那些专业术语,就用俺们听得懂的语言写,行不行?
还有啊,这游戏里的常见问题也是多得像天上的星星。很多新手玩家一遇到问题就跑到里嗷嗷叫,结果的解答模棱两可,跟没说一样,你说这叫什么事儿啊?
你会向其他人推荐吗
不过话说回来,这《文明6》更新那是相当勤快,隔三差五就来个新版本。更新日志密密麻麻,看得俺是眼花缭乱。你说说,这更新个游戏,整得跟读天书似的,谁受得了啊?
其他玩家怎么说