你想想啊,她(🤡)手(🏽)里那(🌾)把伞,可不光是(🗺)装(✅)饰(🌚)品(😄),那(🍀)是她的武器,也(🧛)是她的伙伴!她可(👝)以(📓)用(👯)伞来攻击,可以用(🛏)伞来位移,甚至可以用伞来躲避技能!你说说,这操作,这(🤕)意识,能不(🍷)秀吗?(😘)
要是出一款“酒(🤩)仙”皮肤,公(🏨)孙离穿着(🌸)飘(😸)逸的古装,手里拿着(🦓)酒葫(🚯)芦(🍘),那技能特效,啧啧啧,想想都(⛅)带劲(🍌)儿!
与一(🔕)些热门(❔)主播合作,推广游戏(🌚)里的梗和(🥅)话题。
公孙离的一技能(📙)叫“花伞太极”。这个技能可以释放(🕡)两(🐩)次。第(🦒)一次(⚡)释放,公(〽)孙(♒)离会原地转圈圈,对周围的敌人造成(😓)伤害(⏺)。第(🥏)二次(🐇)释放(🗝),公孙离(⛱)会跳到伞上,对附近的敌人造成伤(💂)害和(♑)减速效(⛷)果。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《ad剑圣出装》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《ad剑圣出装》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
俺还想给那些想玩好公孙离的玩家提几点建议:
话说,俺老王头第一次碰见公孙离,那会儿还年轻,玩啥都一股脑往前冲。结果,好家伙,被这小妮子秀了一脸!那走位,那输出,简直是眼花缭乱,俺愣是摸不着头脑,被打得鼻青脸肿!
这个被动技能,让公孙离>>> 的输出能力大大提升。她可以边走位边攻击,还能突进到敌人面前进行收割。俺玩的时候,那叫一个爽歪歪,简直就是七进七出,如入无人之境啊!
所以,俺觉得游戏公司可以多在这方面下功夫,比如:
俺对公孙离的建议