开发(👵)者的(🚸)回答很有意思。他(🐧)们(🍞)说,他们在设计(⛱)文明时(🍐),并不是简(🗨)单地把(🛤)历史(🚢)上(💄)的强弱关系搬到游戏中,而(🍺)是(🥧)更注重(🎨)每个文明的独特特点和游(👈)戏体验(🕊)。比如,希(🦇)腊的经济优势,罗马的力量,埃(🦉)及的(💻)文化(⚪)影响力,等等。他(🍝)们希望(😸)玩家能够根据自(🚟)己(🥈)的喜好和游戏策(🌙)略,选择(💺)最适合自己的文明(🚗)。
开(🏛)发者(📲)微微(🔶)一笑,说他们对于AI的开发(🛬)非常重视,他们(🍸)希望AI能够(🐁)像人类玩家一样(🕔),拥有独立(🌲)的思考能力和策略。他们为此投入了大量精力,不断优(💡)化AI的算法,让AI能(🎭)够根据不(🐷)同的情况做(🎁)出不同(🤞)的决策(🥍)。他(🎮)们(🕌)甚至还(🥇)加入了一(⭕)些(🌏)随机(💵),让AI的行动(😜)更加不可预(🎷)测。
《文明时(⬜)代2》的(📔)资料整(🌗)理不仅注重历(🌅)史的(🏞)准确性,更注重历(🙃)史的趣味性。游戏开发者在资料整理(❓)过程中加入了一些(🆎)有趣的小细节,比如关于古埃及的神话(👻)传(😢)说、关(🍸)于罗(👷)马帝(🔢)国的建筑(🐫)风格(🎥)等等(🤙)。这(🔻)些细节(🧒)不仅让玩家对历史有更深的了(🐼)解,还能增(🌿)强游戏的趣(🍾)味性。
除了文明资料,游戏(🤨)还包(🚩)含大量历(⛰)史和(❎)人(💽)物。比如(💨),玩家在游(🥃)戏(❄)中进行(👧)扩张(🅾)时,可能会(⛵)触(🎋)发一些历(📿)史,比如亚历山大大帝的东征、罗马帝国的扩(🎿)张等等(👤)。游戏中的人(💖)物形象也非常(😷)生动,每个人物都有自己的故事和背景,他们的能力和性格也(⛸)与历史(🏆)上(🕎)的(🐴)真实人物(🔇)相吻合。
游戏里每个文明都有自己独(🔺)具特(⛏)色的历史资料。比如,玩家在(🐣)选择(🌔)埃(😁)及文明(👇)时,就能(🦈)看(🎱)到关(🚼)于古埃及(👍)的文化(😱)、、(🍸)和方面的(🔀)详细介绍,还能了解到埃及历代法(🦄)老(🎵)的生平事迹。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《the last leviathan》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《the last leviathan》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
还有这,步、骑、弓箭手…种搭配,阵型选择,那都是学问! 碰到敌人,是主动出击,还是以逸待劳,都得好好琢磨!
推荐理由:
玩家反响:
开发者的回答很有意思。他们说,他们在设计文明时,并不是简单地把历史上的强弱关系搬到游戏中,而是更注重每个文明的独特特点和游戏体验。比如,希腊的经济优势,罗马的力量,埃及的文化影响力,等等。他们希望玩家能够根据自己的喜好和游戏策略,选择最适合自己的文明。
你问我为啥对这游戏这么着迷?嗨,说来话长… 还记得第一次打开《文明时代2》,那画面,那音乐,直接给我整穿越了!可不是那些个粗糙的像素块,人家这画面,那叫一个精致,那叫一个考究!仿佛置身于历史长河之中,眼前是金字塔巍峨的埃及,耳边是罗马士的号角声,那感觉,啧啧啧,简直不要太爽!