装备选择(👞): 优先(📽)选择增加隐身持(🌁)续时间和伤(👎)害的装(🐢)备,护身符,手(🛍)套,武器等(🥦)。
反派:(⚾)一个(💴)狡猾的狙击手(🤫),会在远处狙击你,需要找掩体(🏝)躲避(😈),并在合适(🏡)的时机冲(🥖)上去近身肉搏。
技能升级策略(🏦): 建议优先升(🕛)级对团队有帮助(🐇)的技(🕵)能,阿玛拉的魅影拳可以(🍹)帮助队友吸(🤥)引火(👩)力,莫泽的机甲可以(😐)为队(🆗)友提供火力(🧘)掩(🥌)护。
互相帮助:(🍵) 如(🌥)果队友需要某种装(💮)备,可(📋)以互相帮助寻找。
保持沟通:(🍔) 在(🦒)战斗中,要保(📞)持沟通,互相(🛍)提醒,这样才(🚦)能更好地配合。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《纪元1701之沉睡之龙》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《纪元1701之沉睡之龙》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
核心技能: 魅影拳,风暴之拳,强力冲击
反派:一个狡猾的狙击手,会在远处狙击你,需要找掩体躲避,并在合适的时机冲上去近身肉搏。
技能组合拳: 不要只使用一种技能,要尝试不同的技能组合,用阿玛拉的魅影拳将敌人拉近,再用莫泽的机甲进行近距离攻击。
巨兽悬赏目标:体型巨大,皮糙肉厚,但移动迟缓,可以用风筝战术轻松击杀。
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